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유니티 게임 오디오 개발

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제조사 에이콘출판
원산지 국내산
브랜드 에이콘출판
시중가격 30,000원
판매가격 27,000원
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    유니티 게임 오디오 개발

    9791161752266.jpg

    도서명:유니티 게임 오디오 개발
    저자/출판사:마이클,랜햄/에이콘출판
    쪽수:400쪽
    출판일:2018-10-24
    ISBN:9791161752266

    목차
    1장. 유니티로 구현하는 게임 오디오 소개

    __게임 오디오의 소개
    ____메인 게임 오디오 요소
    ____다이어제틱 사운드와 논다이어제틱 사운드
    ____오디오 레이어와 그룹
    __유니티로 시작하기
    ____유니티 다운로드
    ____유니티 소개
    ____프로젝트 애셋 다운로드 및 가져오기
    ____마을 둘러보기
    __유니티로 오디오 가져오기
    ____가져온 오디오 파일 검사
    __오디오 소스와 리스너
    ____오디오 소스 추가
    __3D사운드와 입체 음향
    __요약

    2장. 오디오 스크립트

    __유니티 스크립트 소개
    __음악 키보드 구축
    ____음을 가져와서 플레이하기
    ____가상 키보드 개선
    __무기와 사운드
    ____도끼 던지기
    ____axController 스크립트의 이해
    ____충돌 사운드 재생
    __오디오 랜덤화
    __배경 음악
    __요약

    3장. 오디오 믹서 소개

    __유니티 오디오 믹서 소개
    ____믹서 그룹 만들기
    __이펙트로 오디오 형태 만들기
    ____오디오 이퀄라이제이션 시각화
    __마스터 믹서와 신호 흐름 제어
    __믹서에서 오디오 신호를 이펙트로 라우팅하기
    ____오디오 이펙트 알아보기
    __덕 볼륨 이펙트
    __요약

    4장. 고급 오디오 믹싱

    __스냅샷으로 오디오 변화 레코딩
    ____씬 정지
    __파라미터로 오디오 믹서 스크립팅
    __동적인 오디오 윈드 이펙트
    __환경 오디오 존 제작
    __동적인 음악 믹싱
    __요약

    5장. 어댑티브 오디오를 위한 오디오 믹서의 사용

    __어댑티브 오디오 소개
    __어댑티브 오디오 큐 만들기
    __어댑티브 음악으로 분위기 제작
    __오디오 믹서로 버티컬 리믹싱
    __어댑티브 사운드를 이용한 발자국
    __요약

    6장. FMOD 소개

    __FMOD 스튜디오 시작하기
    ____FMOD스튜디오 설치
    __기본으로 돌아가기
    __이펙트와 믹싱
    __리버브 이펙트의 믹싱
    __파라미터, 스냅샷, 트리거
    __요약

    7장. 다이내믹하고 어댑티브한 오디오를 위한 FMOD

    __다이내믹한 바람과 환경 존
    __FMOD로 스크립트하기
    __발자국 예제 다시 보기
    __FMOD를 이용한 어댑티브 음악
    __타임라인과 스팅어의 전환
    __요약

    8장. 게임 오디오 시각화

    __FFT 창으로 오디오 분석
    ____오디오 스펙트럼
    ____FFT와 윈도잉을 이용한 신호의 해체
    __오디오 시각화 검토하기
    ____세부사항 알아보기
    __시각화 퍼포먼스와 윈도잉
    __오디오 기반 라이팅
    __마이크로폰 구동 시각화
    __요약

    9장. 캐릭터 립싱크와 보컬

    __실시간 립싱크
    __스피치와 음소
    __블렌드 셰이프 애니메이션
    __실시간 캐릭터 립싱크
    __보컬 녹음
    __요약

    10장. 작곡

    __리퍼로 시작하기
    __미디와 가상 악기
    ____가상 악기
    __기본 음악 이론
    ____코드와 코드 진행
    ____멜로디와 음계
    __작곡 개선하기
    __음악과 보컬 녹음
    ____보컬 녹음과 최적화
    __요약

    11장. 오디오 퍼포먼스와 문제 해결

    __오디오 퍼포먼스 고려사항
    __유니티로 퍼포먼스 분석
    __유니티에 맞는 오디오 최적화 팁과 트릭
    ____메모리 최적화 팁과 트릭
    ____이펙트 최적화 팁과 트릭
    __FMOD 퍼포먼스와 최적화
    __오디오 문제 해결
    __요약
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