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C#과 파이썬을 활용한 OpenCV 4 프로그래밍 > 프로그래밍/언어

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C#과 파이썬을 활용한 OpenCV 4 프로그래밍

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제조사 위키북스
원산지 국내산
브랜드 위키북스
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    C#과 파이썬을 활용한 OpenCV 4 프로그래밍

    9791158392550.jpg

    도서명:C#과 파이썬을 활용한 OpenCV 4 프로그래밍
    저자/출판사:윤대희/위키북스
    쪽수:536쪽
    출판일:2021-04-15
    ISBN:9791158392550

    목차
    [1부] OpenCV 이론

    ▣ 01장: 컴퓨터 비전의 이해
    01. 컴퓨터 비전이란?
    ___영상 처리의 필요성
    ___영상 처리의 한계점
    ___데이터 변형
    ___이미지 데이터
    02. OpenCV란?
    ___OpenCV의 역사
    03. 알고리즘 설계
    ___문제 해결을 위한 선행 조건
    ___하드웨어와 소프트웨어의 선택
    ___시스템 설계
    ___개발 규칙
    04. 디지털 이미지 프로세싱
    ___전처리 알고리즘
    ___노이즈 및 디노이즈
    ___특징 및 유사성 검출
    05. 영상 처리 분야
    ___영화 산업
    ___의료 분야
    ___이미지 번역
    ___OpenCV의 활용
    06. C# OpenCvSharp 설치
    ___NuGet 패키지 설치
    ___네이티브 래퍼(Native Wrapper) 적용
    ___확장 네임스페이스
    ___OpenCvSharp 사용하기
    ___참고사항
    07. Python OpenCV 설치
    ___pip를 이용한 설치
    ___IDE
    ___OpenCV 사용하기
    ___참고사항

    ▣ 02장: OpenCV 시작하기
    01. 이미지 크기
    ___이미지 크기 속성
    ___OpenCV에서 이미지의 크기를 표현하는 방법
    02. 정밀도
    ___비트 표현
    ___OpenCV 정밀도 표현법
    03. 채널
    ___색상 표현
    ___OpenCV 채널 표현법
    04. 관심 영역
    05. 관심 채널
    06. 히스토그램

    ▣ 03장: 데이터 타입과 연산
    01. 기본 데이터
    ___C# OpenCvSharp에서 사용되는 기본 데이터 타입
    ___Python OpenCV에서 사용되는 기본 데이터 타입
    02. Mat 데이터
    ___조밀 행렬(dense matrix)
    ___Mat 클래스 - N차원 밀집 행렬
    ___Mat 클래스 메모리 레이아웃
    ___Mat 객체 생성
    ___MatExpr 클래스 - 행렬 표현식
    ___행렬의 개별 단위 요소에 접근하기
    ___행렬의 블록 단위 요소에 접근하기
    ___Mat 클래스 행렬 연산
    ___그 밖의 행렬 메서드
    ___희소 행렬
    ___희소 행렬 생성
    ___희소 행렬의 요소 할당 및 접근
    ___Mat 클래스 - 관심 영역
    ___Mat 클래스 - 관심 채널
    03. Numpy 데이터
    ___Numpy 행렬
    ___ndarray 클래스 - N차원 배열
    ___배열의 개별 단위 요소에 접근하기
    ___배열의 블록 단위 요소에 접근하기
    ___배열 차원 변형
    ___배열 병합 및 분리
    ___그 밖의 배열 함수
    ___배열 연산
    ___matrix 클래스
    ___ndarray 클래스 - 관심 영역
    ___ndarray 클래스 - 관심 채널

    [02부] C# & 파이썬 함수

    ▣ 04장: 기초 예제
    01. 이미지 입력
    02. 이미지 출력
    ___마우스 콜백
    03. 동영상 출력
    ___FPS(Frame Per Second)
    04. 카메라 출력
    05. 이미지 연결
    06. 도형 그리기
    ___선형 타입
    ___비트 시프트
    ___직선 그리기
    ___사각형 그리기
    ___원 그리기
    ___호 그리기
    ___내부가 채워지지 않은 다각형 그리기
    ___내부가 채워진 다각형 그리기
    ___문자 그리기
    07. 트랙 바
    08. 결과 저장
    ___이미지 저장
    ___동영상 저장

    ▣ 05장: 이미지 변형
    01. 색상 공간 변환
    02. HSV 색상 공간
    03. 이진화
    ___오츠 알고리즘
    ___삼각형 알고리즘
    ___적응형 이진화 알고리즘
    04. 이미지 연산
    ___덧셈 함수
    ___뺄셈 함수
    ___곱셈 함수
    ___나눗셈 함수
    ___최댓값 함수
    ___최솟값 함수
    ___최소/최대 위치 반환 함수
    ___절댓값 함수
    ___절댓값 차이 함수
    ___비교 함수
    ___선형 방정식 시스템의 해 찾기 함수
    ___AND 연산 함수
    ___OR 연산 함수
    ___XOR 연산 함수
    ___NOT 연산 함수
    05. 흐림 효과
    ___커널과 고정점
    ___테두리 외삽법
    ___단순 흐림 효과
    ___박스 필터 흐림 효과
    ___중간값 흐림 효과
    ___가우시****흐림 효과
    ___양방향 필터 흐림 효과

    ▣ 06장: 이미지 변환
    01. 확대 & 축소
    ___이미지 확대(Pyramid Up)
    ___이미지 축소(Pyramid Down)
    02. 이미지 크기 조절
    03. 대칭 & 회전
    04. 기하학적 변환
    ___아핀 변환
    ___원근 변환
    05. 모폴로지 변환
    06. 모폴로지 연산
    ___열림 연산
    ___닫힘 연산
    ___그레이디언트 연산
    ___탑햇 연산
    ___블랙햇 연산
    ___히트미스 연산

    ▣ 07장: 이미지 검출
    01. 가장자리 검출
    ___소벨 미분
    ___샤르 필터
    ___라플라시****
    ___캐니 엣지
    02. 윤곽선 검출
    ___계층 구조
    ___윤곽선 검출
    ___윤곽선 그리기
    03. 다각형 근사
    ___윤곽선의 길이 계산
    ___윤곽선의 면적 계산
    ___윤곽선의 경계 사각형
    ___윤곽선의 최소 면적 사각형
    ___윤곽선의 최소 면적 원
    ___윤곽선의 타원 피팅
    ___윤곽선의 볼록 껍질
    ___윤곽선의 볼록성 시험
    ___윤곽선의 모멘트
    04. 코너 검출
    05. 직선 검출
    06. 원 검출

    ▣ 08장: 머신러닝
    ___지도 학습
    ___비지도 학습
    01. K-평균 군집화 알고리즘
    02. K-최근접 이웃 알고리즘
    ___Fashion-MNIST
    ___K-최근접 이웃 알고리즘 적용
    ___실제 데이터 평가
    03. 서포트 벡터 머신
    ___SVM 커널(Kernel)
    ___SVM 유형
    ___서포트 벡터 머신 적용
    ___HOG(Histograms of Oriented Gradients)
    04. 심층 신경망
    ___카페
    ___다크넷
    ___텐서플로

    [3부] 실전 예제

    ▣ 09장: C# - 명함 검출
    01. 테서렉트
    02. 각도 계산
    03. 사각형 검출
    04. 이미지 변환
    05. 문자 인식

    ▣ 10장: 파이썬 - 객체 검출
    01. 텐서플로
    02. 객체 검출
    03. 정규 표현식
    04. 객체 추적
    05. 객체 인식

    ▣ 부록A: 부록 _ 색상 코드표
    ___스칼라 구조체의 색상 코드표

    ▣ 부록B: 정규 표현식
    ___메타 문자 목록
    ___이스케이프 문자 목록
    ___최소 매칭 목록
    ___정규 표현식 함수
    ___플래그
    ___Match 객체의 메서드
    ___Match 객체의 속성
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