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카카오 아레나 데이터 경진대회 1등 노하우 > 전산통계/해석

상품간략정보 및 구매기능

카카오 아레나 데이터 경진대회 1등 노하우

기본설명

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제조사 위키북스
원산지 국내산
브랜드 위키북스
시중가격 27,000원
판매가격 24,300원
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    상품 상세설명

    카카오 아레나 데이터 경진대회 1등 노하우

    9791158392338.jpg

    도서명:카카오 아레나 데이터 경진대회 1등 노하우
    저자/출판사:최규민,김상훈,구경훈,김정오/위키북스
    쪽수:288쪽
    출판일:2021-01-07
    ISBN:9791158392338

    목차
    ▣ 01장: 1회 대회 살펴보기
    1.1 대회 설명
    __1.1.1 왜 상품 카테고리를 분류하는가?
    __1.1.2 대회 내용 설명
    __1.1.3 대회 참여 현황
    1.2 대회 평가 척도
    1.3 데이터셋 훑어보기
    __1.3.1 데이터셋 설명
    ____카테고리 매핑 정보
    ____train 데이터셋
    ____dev 데이터셋
    ____test 데이터셋
    __1.3.2 대회 데이터 탐색
    ____train 데이터(train.chunk.01~09) 상품 수
    ____상품 카테고리 분류 분포
    ____상품명에 담긴 정보
    ____사용 빈도가 높은 단어
    ____이미지 피처 시각화
    ____데이터 탐색 요약
    1.4 베이스라인 모델 실행
    __1.4.1 실행 코드 가져오기
    __1.4.2 필요 패키지 설치하기
    __1.4.3 대회 데이터 저장
    __1.4.4 학습 데이터와 평가 데이터 나누기
    __1.4.5 베이스라인 모델 학습하기
    __1.4.6 베이스라인 모델로 결과 생성하기
    __1.4.7 결과 데이터 채점하기
    __1.4.8 결과 제출하기

    ▣ 02장: 쇼핑몰 상품 카테고리 분류 1등 솔루션
    2.1 접근 방법
    __2.1.1 문제 파악
    ____상세 설명 탭 읽기
    ____채점 탭 읽기
    __2.1.2 데이터 구성 확인
    __2.1.3 머신러닝 파이프라인 구현
    ____데이터 전처리(Data Preprocessing)
    ____학습(Training)
    ____추론(Inference)
    ____리더보드 제출
    ____성능 개선 방법
    2.2 실행 환경 구축
    __2.2.1 아나콘다 설치하기
    ____아나콘다 실행하기
    ____작업 디렉터리 생성하기
    __2.2.2 파이토치 설치하기
    __2.2.3 git 설치하기
    __2.2.4 주피터 노트북 실행하기
    2.3 솔루션 코드 실행
    __2.3.1 실행 준비
    ____솔루션 코드 다운로드
    ____대회 데이터 다운로드
    ____필요한 패키지 설치
    __2.3.2 데이터 전처리
    __2.3.3 학습
    ____배치 사이즈(batch size), 워커(worker) 개수 등의 변경
    ____기본 검증 방법
    ____k-폴드 교차검증
    ____5-폴드의 각 데이터 그룹 학습시키기
    __2.3.4 추론
    ____k-폴드 평균 앙상블(k-fold average ensemble)
    ____2.3.5 리더보드에 제출
    2.4 솔루션 코드 분석
    __2.4.1 데이터 전처리
    ____데이터프레임으로 변환
    ____피처 엔지니어링
    ____전처리된 데이터를 저장
    ____img_feat 데이터 전처리 및 저장
    __2.4.2 학습
    ____모델 아키텍처 선정 및 구현
    ____모델 학습 진행
    __2.4.3 추론
    ____inference.py

    ▣ 03장: 2회 대회 살펴보기
    3.1 대회 설명
    __3.1.1 브런치의 글 추천은 어떻게 이루어지는가?
    ____유사글 추천 모델
    ____개인화 맞춤 추천 모델
    ____추천할 만한 글을 찾는 타깃팅 조건
    ____내가 좋아할 만한 글을 찾는 랭킹 과정
    __3.1.2 대회 내용 설명
    __3.1.3 대회 참여 현황
    3.2 대회 평가 척도
    3.3 데이터셋 훑어보기
    __3.3.1 데이터셋 설명
    ____사용자가 본 글 정보
    ____글의 메타데이터
    ____글 본문 정보
    ____사용자 정보
    ____매거진 정보
    ____예측할 사용자 정보
    __3.3.2 대회 데이터 탐색
    ____브런치에 등록된 글 현황
    ____브런치 글의 소비 데이터 현황
    ____브런치 글의 등록일 이후 경과일에 따른 소비 현황
    ____위클리 매거진의 주기성
    ____신규 사용자 vs. 단골 사용자
    ____사용자 구독 데이터 현황
    ____데이터 탐색 요약
    3.4 베이스라인 추천 모델 실행
    __3.4.1 실행 코드 가져오기
    __3.4.2 필요 패키지 설치하기
    __3.4.3 학습 데이터와 평가 데이터 나누기
    __3.4.4 베이스라인 추천 모델로 결과 생성하기
    __3.4.5 추천 결과 채점하기
    __3.4.6 dev.users 사용자 결과 생성하기
    __3.4.7 결과 제출하기

    ▣ 04장: 글 추천 1등 솔루션 따라하기
    4.1 2회 대회의 문제 이해
    __4.1.1 문제 개요
    ____과거 기록의 기간과 예측할 소비의 기간
    ____예측 대상 사용자와 글
    ____성능 평가와 공개 리더보드
    __4.1.2 성능 평가 지표 및 수상 기준
    __4.1.3 브런치 서비스 이해
    ____방문 이유와 유입 경로
    ____세션 특성
    ____서비스 이용 패턴
    __4.1.4 프로그래밍 언어 및 외부 라이브러리
    __4.1.5 예제 코드 확인하기
    4.2 2회 대회의 데이터 이해
    __4.2.1 글 조회 데이터
    ____데이터 전처리
    ____데이터 분석
    __4.2.2 글의 메타데이터
    __4.2.3 사용자 정보
    __4.2.4 매거진 정보
    __4.2.5 예측 대상 사용자 정보
    4.3 추천 시스템의 기술 이해 및 적용 검토
    __4.3.1 협업 필터링의 이해
    ____이웃 기반 협업 필터링
    ____세션 기반 협업 필터링
    __4.3.2 협업 필터링 적용 검토
    ____Word2Vec 기반 추천
    ____연속 조회 통계 기반 추천
    ____세션 기반 협업 필터링 적용 기간
    __4.3.3 콘텐츠 기반 필터링의 이해
    __4.3.4 콘텐츠 기반 필터링 적용 검토
    __4.3.5 예외 상황 대응하기
    4.4 협업 필터링 구현
    __4.4.1 모델 생성 코드 살펴보기
    __4.4.2 예측 코드 살펴보기
    __4.4.3 성능 평가
    ____협업 필터링 예측 결과 생성
    ____협업 필터링 성능 평가
    ____협업 필터링 튜닝
    4.5 콘텐츠 기반 필터링 구현
    __4.5.1 예측 코드 살펴보기
    __4.5.2 Doc2Vec 데이터 전처리 살펴보기
    __4.5.3 Doc2Vec 모델 생성 코드 살펴보기
    __4.5.4 성능 평가
    ____콘텐츠 기반 필터링 예측 결과 생성
    ____콘텐츠 기반 필터링 성능 평가
    4.6 앙상블 구현
    __4.6.1 예측 보조 함수 살펴보기
    __4.6.2 예측 추가 함수 살펴보기
    __4.6.3 메인 코드 예측 준비 부분 살펴보기
    __4.6.4 메인 코드 앙상블 부분 살펴보기
    __4.6.5 성능 평가
    4.7 최종 결과 제출하기
    __4.7.1 깃허브 저장소 만들기
    __4.7.2 깃허브 저장소에 코드 및 설명 올리기
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