본문 바로가기
장바구니0

김쌤의 일대일 코딩 클래스 > 프로그래밍/언어

상품간략정보 및 구매기능

김쌤의 일대일 코딩 클래스

기본설명

상품 선택옵션 0 개, 추가옵션 0 개

제조사 에이케이커뮤니케이션즈
원산지 국내산
브랜드 에이케이커뮤니케이션즈
시중가격 22,000원
판매가격 22,000원
배송비결제 주문시 결제
최소구매수량 1 개
최대구매수량 999 개
  • 김쌤의 일대일 코딩 클래스
    +0원

관련상품

등록된 관련상품이 없습니다.

  • 상품 정보

    상품 상세설명

    김쌤의 일대일 코딩 클래스

    9791127460228.jpg

    도서명:김쌤의 일대일 코딩 클래스
    저자/출판사:김은철/에이케이커뮤니케이션즈
    쪽수:344쪽
    출판일:2023-03-03
    ISBN:9791127460228

    목차
    머리말
    이프랜드에서 실시간 저자 직강 참여하기
    한 권으로 해결하는 코딩 클래스
    이 책에서 배울 수 있는 것

    Chapter01 코딩이란?
    Chapter02 코딩 클래스 학습 방법
    Chapter03 C 언어
    3.1 코딩 따라하기
    3.2 코딩 반복하기
    3.2.1 손코딩으로 따라쓰기 1
    3.2.2 손코딩으로 따라쓰기 2
    3.2.3 손코딩으로 따라쓰기 3
    3.2.4 손코딩으로 따라쓰기 4 - 코드의 개념 상상하기
    3.2.5 손코딩으로 따라쓰기 5 - 암기
    3.2.6 손코딩으로 따라쓰기 6 - 손코딩하기
    3.2.7 코드 설명
    3.2.8 응용 - 홀수 삼각형 출력하기
    3.2.9 응용 - 짝수 삼각형 출력하기
    3.3 main() 함수
    3.4 헤더 파일
    3.5 변수 / 상수
    3.6 주석문
    3.7 함수
    3.8 연산자
    3.8.1 대입 연산자
    3.8.2 산술 연산자
    3.8.3 산술 대입 연산자
    3.8.4 관계 연산자
    3.8.5 논리 연산자
    3.8.6 증가 연산자, 감소 연산자
    3.8.7 삼항 조건 연산자
    3.8.8 비트 연산자
    3.9 제어문
    3.9.1 if 문, if ~ else 문
    3.9.2 if ~ else if 문
    3.9.3 if ~ else if ~ else 문
    3.9.4 switch 문
    3.10 반복문
    3.10.1 for 문
    3.10.2 while 문
    3.10.3 do ~ while 문
    3.10.4 continue 문, break 문
    3.11 배열
    3.11.1 1 차원 배열
    3.11.2 2차원 배열
    3.11.3 3차원 배열
    3.12 문자열
    Chapter04 C++ 언어
    4.1 코딩 따라하기
    4.2 클래스
    4.2.1 클래스 선언
    4.2.2 public과 private
    4.2.3 멤버 변수와 멤버 함수
    4.2.4 클래스를 사용한 삼각형 출력
    4.2.5 클래스 생성자와 소멸자
    4.3 상속
    4.4 오버로딩
    4.5 오버라이딩
    4.6 디폴트 매개 변수
    4.7 this 포인터
    4.8 문자열 string 클래스
    Chapter05 다양한 언어 소개
    Chapter06 파이썬 언어
    6.1 파이썬 코딩 145
    6.2 배열 150
    6.3 컬렉션 클래스
    6.3.1 리스트 클래스
    6.3.2 튜플 클래스
    6.3.3 딕셔너리 클래스
    6.4 날짜, 수학 클래스
    6.5 파이썬의 클래스
    6.5.1 클래스 선언
    6.5.2 public과 private
    6.6 파이썬 클래스 활용 및 상속
    6.6.1 클래스를 사용한 삼각형 출력
    6.7 상속
    6.8 머신러닝
    Chapter07 자바 언어
    7.1 자바 코딩
    7.2 배열
    7.3 컬렉션 클래스
    7.3.1 List 클래스
    7.3.2 Map 클래스
    7.4 날짜, 수학 클래스
    7.5 자바의 클래스
    7.5.1 클래스 선언
    7.5.2 public과 private
    7.6 자바 클래스 활용 및 상속
    7.6.1 클래스를 사용한 삼각형 출력
    7.6.2 상속
    Chapter08 자바 스크립트 언어
    8.1 자바스크립트 코딩
    Chapter09 로블록스 게임 코딩 소개
    Chapter10 안드로이드 앱 개발 코딩 코틀린, 플러터소개
    10.1 코틀린
    10.2 플러터
    Chapter11 아이폰 앱 개발 코딩 스위프트(Swift) 소개
    Chapter12 게임 프로그래밍 소개
    12.1 유니티 게임 코딩
    12.2 언리얼 게임 코딩
    Chapter13 데이터베이스와 SQL 소개
    Chapter14 클라우스 서비스 소개
    14.1 아마존 웹 서비스(AWS)
    14.2 마이크로소프트-애저(Azure)
    14.3 구글 클라우드 플랫폼(GCP)
    Chapter15 서버 개발 프레임워크 소개
    15.1 스프링 프레임워크
    15.2 노드(Node.js)
    15.3 리액트, 앵귤러, 뷰제이에스
    Chapter16 스크래치 소개
    Chapter17 엔트리 소개
    Chapter18 앱 인벤터2 소개
    Chapter19 제4차 산업혁명
    19.1 빅데이터 소개
    19.2 인공지능 소개
    19.3 챗GPT 소개
    19.4 VR/AR/MR/XR 소개
    19.5 블록체인(암호화폐, NFT)

    APPENDIX A Dev-C++ 설치 및 프로젝트 실행
    A.1 Dev-C++ 설치
    A.2 Dev-C++에서 C 프로젝트 생성 및 실행
    A.3 Dev-C++에서 C++ 프로젝트 생성 및 실행

    APPENDIX B 파이썬 아나콘다 설치 및 스파이더 실행
    B.1 아나콘다 설치
    B.2 스파이더 실행

    찾아보기
    delivery.jpg
  • 사용후기

    사용후기가 없습니다.

  • 상품문의

    상품문의가 없습니다.

  • 배송/교환정보

    배송정보

    배송업체 : 한진택배 (1588-0011)
     배송비
     2,500원 (25,000원 이상 구매 시 무료 배송/일부상품제외) 군부대 및 도서산간 지역은 추가 배송비가 발생할 수 있습니다.
     ◆배송기간
     : 평일 오전 7시 이전 주문 시 당일 발송 (2~3일 소요) : 단, 공휴일, 연휴, 천재지변 등으로 인해 발송이 지연될 수 있습니다.
     ◆배송추적
     : 당일 발송건에 한해 익일 오전 9시 이후 확인 가능합니다.


    교환/반품

     ◆반품/교환을 원하는 경우 반드시 고객센터로 연락 후 신청하시기 바랍니다.
     ◆반품/교환은 상품 수령일로 부터 7일 이내에만 가능합니다. 단, 상품이 훼손되지 않았거나, 속 비닐이 있는 경우 듣지 않았을    때 가능합니다.
     •고객님의 변심 또는 잘못 주문하신 경우에는 왕복 배송비는 고객님의 부담입니다.
     ◆오배송, 파본, 불량 상품에 대해서는 고객센터로 연락주시면 상담 후 교환해 드립니다.
     ◆오배송, 파본, 불량상품의 배송비는 환불처에서 부담합니다.
     교환/반품
     ◆환불은 상품이 환불에 도착 시 처리됩니다. (카드 취소는 3~5일이 소요될 수 있습니다.)

고객센터 1234-5678

회사명 경기책방 주소 경기도 파주시 조리읍 장미꽃길 157-161
사업자 등록번호 6829601269 대표 오주봉 전화 02-356-5779 팩스 02-356-5779
통신판매업신고번호 제2021-경기파주-1335호 개인정보 보호책임자 오주봉

Copyright © 2001-2013 경기책방. All Rights Reserved.

상단으로