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CBD COMPONENT DEVELOPMENT WITH VISUAL C++ & ATL > 프로그래밍/언어

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CBD COMPONENT DEVELOPMENT WITH VISUAL C++ & ATL

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제조사 와우북스
원산지 국내산
브랜드 와우북스
시중가격 32,000원
판매가격 28,800원
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    상품 상세설명

    CBD COMPONENT DEVELOPMENT WITH VISUAL C++ & ATL

    9788996103813.jpg

    도서명:CBD COMPONENT DEVELOPMENT WITH VISUAL C++ & ATL
    저자/출판사:전병선/와우북스
    쪽수:840쪽
    출판일:2008-07-28
    ISBN:9788996103813

    목차
    1부. COM 이야기
    1장. 왜 COM인가?
    1.1COM의 등장
    1.2COM 컴포넌트 인터페이스
    1.3COM 컴포넌트와 GUID

    2장. COM 컴포넌트 사용
    2.1 COM 컴포넌트 등록
    2.2 COM 클라이언트 애플리케이션 생성 과정
    2.3 COM 라이브러리 초기화
    2.4 COM 객체의 CLSID 구하기
    2.5 COM에서의 문자열 사용
    2.6 COM 객체 인스턴스 생성
    2.7 IUnknown 인터페이스
    2.8 COM 객체 서비스 사용
    2.9 COM 라이브러리 초기화 해제

    3장. COM 객체 구현
    3.1 COM 인터페이스 정의
    3.2 COM 객체 클래스 구현
    3.3 클래스 팩토리 클래스 구현

    4장. 인-프로세스 서버 COM 컴포넌트
    4.1 Win32 DLL의 이해
    4.2 인-프로세스 서버 COM 컴포넌트 익스포트 함수
    4.3 인-프로세스 서버 COM 컴포넌트 구현 마무리 작업

    5장. 아웃-오브-프로세스 서버 COM 컴포넌트
    5.1 마샬링(marshaling)의 이해
    5.2 아웃-오브-프로세스 서버 COM 컴포넌트 구현

    2부. Visul C++ COM 지원 가능
    6장. Visual C++ COM 컴파일러
    6.1 COM 지원 C++ 컴파일러 개요
    6.2 형식 라이브러리(type library)
    6.3 #import 선행 처리기 지시어
    6.4 C++ 언어 확장
    6.5 COM 지원 클래스
    6.6 COM 지원 전역 함수

    7장. Active Template Library 개요
    7.1 ATL의 특징
    7.2 ATL 기반 클래스
    7.3 스마트 포인터 클래스와 데이터 타입 클래스
    7.4 애트리뷰트 기반 프로그래밍

    8장. ATL 윈도우 클래스와 WTL
    8.1 ATL 윈도우 클래스
    8.2 Windows Template Library

    3부. Com 컴포넌트 구현
    9장. 자동화와 이중 인터페이스
    9.1 자동화 개요
    9.2 IDispatch 인터페이스
    9.3 IDispatch 인터페이스 사용
    9.4 이중 인터페이스
    9.5 자동화와 형식 라이브러리
    9.6 자동화 데이터 타입
    9.7 IDispatchEx 인터페이스
    9.8 ATL 자동화 컴포넌트 구현

    10장. 커넥션 포인트와 이벤트
    10.1 커넥션 포인트 메커니즘
    10.2 ATL 자동화 객체의 이벤트 구현
    10.3 ATL 이벤트 싱크 구현
    10.4 Visual C++ COM 이벤트 처리

    11장.COM 컴포넌트 재사용
    11.1 포함과 통합
    11.2 ATL에서의 포함 구현
    11.3 ATL에서의 통합 구현

    12장. 컬렉션 구현
    12.1 컬렉션 개요
    12.2 정적 컬렉션
    12.3 동적 컬렉션

    4부. ActiveX 컨트롤 구현
    13장. 표준 컨트롤 구현
    13.1 ActiveX 컨트롤이란?
    13.2 ActiveX 컨트롤 표준 인터페이스
    13.3 ATL 컨트롤 클래스
    13.4 ATL 표준 컨트롤 구현
    13.5 인터넷을 위한 ActiveX 컨트롤 구현 고려 사항

    14장. 속성 페이지와 열거형 속성
    14.1 속성 페이지
    14.2 ATL 속성 페이지 구현
    14.3 열거형 속성

    15장. 합성 컨트롤과 DHTML 컨트롤
    15.1 합성 컨트롤 구현
    15.2 DHTML 컨트롤 구현

    5부. 고급 COM의 이해
    16장. COM 쓰레딩 모델
    16.1 쓰레딩 모델이란?
    16.2 인-프로세스 서버 컴포넌트 쓰레딩 모델
    16.3 아파트먼트 사이의 상호작용
    16.4 ATL COM 객체의 쓰레딩 모델 지원

    17장. 분산 COM(DCOM)
    17.1 DCOM과 분산 애플리케이션
    17.2 리모트 COM 객체 생성
    17.3 분산 애플리케이션의 보****

    18장. COM+ 이야기
    18.1 COM+의 등장
    18.2 JIT 활성화
    18.3 개체 풀링
    18.4 트랜잭션
    18.5 역할 기반의 보****
    18.6 기타 COM+ 서비스

    19장. CBD 이야기
    19.1 왜 CBD 인가?
    19.2 CBD 개발 방법
    19.3 CBD 개발 방법론 개관
    19.4 소프트웨어 아키텍처
    19.5 아키텍처 관련 개념들

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