그림으로 재미있게 이해하는 영화 속 IT 교과서
도서명:그림으로 재미있게 이해하는 영화 속 IT 교과서
저자/출판사:김인기,김형석/전자신문사
쪽수:76쪽
출판일:2013-03-25
ISBN:9788992885782
목차
상상하면 이루어져요
첫 번째 이야기 : 영화에는 깜작 놀랄만한 첨단 IT과학 기술이 숨어 있어요
01_ 어느 날 우주인을 만난다면 어떻게 얘길 나누지? - 영화 E.T. : 인체통신기술
02_ 손바닥 안에 휴대전화가 들어갔어요 ? 영화 토탈리콜 : 무선정보인식기술
03_ 내 눈동자도 열쇠가 될 수 있답니다 - 영화 007 시리즈 : 생체인식기술
04_ 네가 어디에 숨든지 우리는 찾아낼 수 있어 ? 영화 이글아이 : 위치추적?GPS 기술
05_ 사람이 되고 싶은 로봇 이야기 ? 영화 바이센테니얼맨 : 인간-로봇 상호작용기술
06_ 개인정보가 새는 걸 어떻게 막죠? - 영화 다이하드 4 : 개인정보 보호
두 번째 이야기 : 영화 속에 그려진 미래 IT 과학 세상을 만나 보아요
01_ 웨어러블 컴퓨터를 입으면 더 강해지고 더 똑똑해지고. - 영화 아이언맨 : 입는 컴퓨터
02_ 더 실감나는 TV, 마음대로 휘어지는 스마트폰 - 영화 마이너리티 리포트 : 차세대 디스플레이
03_ 불가능을 모두 가능하게 만드는 우리의 톰 아저씨 ? 영화 미션 임파서블 4 : 영상전송기술, 초강력 본드 장갑
04_ 꿈의 신소재로 불가능이 현실로 ? 영화 터미네이터2 : 형상기억합금, 투명망토
05_ 눈이 ****보여도 자동차를 운전하는 세상 - 영화 다크나이트 라이즈 : 미래형 자동차
06_ 내가 지금 살고 있는 세상이 현실이 아니라면 - 영화 매트릭스 : 가상현실
07_ 가상 속 세상이 현실과 만나면 ? 영화 트론 : 증강현실
세 번째 이야기 : 영화가 IT와 과학을 만나니 더욱 재밌어져요
01_ 디지털 시네마가 무엇인가요?
02_ 3D 영화 파헤치기, 그 원리와 제작 기법
03_ 영화 좀 안다는데, 이것도 알아요?
영화 바로알기에 도움 주는 사이트
참고 자료