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만화 스토리&캐릭터 창작 테크닉 > 만화/애니메이션

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만화 스토리&캐릭터 창작 테크닉

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제조사 삼호미디어
원산지 국내산
브랜드 삼호미디어
시중가격 20,000원
판매가격 18,000원
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    만화 스토리&캐릭터 창작 테크닉

    9788978496612.jpg

    도서명:만화 스토리&캐릭터 창작 테크닉
    저자/출판사:다나카,히로히사/삼호미디어
    쪽수:200쪽
    출판일:2022-07-25
    ISBN:9788978496612

    목차
    들어가며 만화는 트레이닝하면 잘 만들 수 있다!_5

    0-1 누구를 위해 작품을 만들 것인가?_12
    0-2 독자는 무난한 원고를 바라지 않는다_14
    0-3 스토리와 캐릭터의 관계성_19

    [Column] 에피소드와 스토리의 차이_24

    PART 1
    입체적이고 매력 넘치는
    캐릭터 & 커뮤니티 만드는 법

    1-1 나름대로 캐릭터를 분류해보자
    캐릭터 만들 때의 사고법_26
    인스턴트 캐릭터는 만들지 않는다_27
    매력적인 캐릭터를 만드는 구체적인 방법_28
    캐릭터를 유형별로 분류한다_30

    1-2 캐릭터는 커뮤니티로 만든다
    독자는 마음이 편안해지는 커뮤니티를 원한다_39
    편안하고 아늑한 커뮤니티란?_40
    커뮤니티 만드는 법_42
    캐릭터 맵을 만든다_44

    1-3 매력적인 커뮤니티를 만든다
    독자는 기본적으로 희소가치가 높은 커뮤니티를 원한다_48
    허구적 설정을 충분히 활용한다_50
    밥 먹는 장면으로 커뮤니티의 매력을 높인다_53
    의도한 바를 독자에게 정확히 전달하는 것이 중요하다_53

    1-4 갈등 있는 캐릭터를 깊숙이 파고든다
    드라마가 있는 캐릭터를 주인공으로_56
    감정 이입이란 무엇일까_57
    캐릭터를 깊숙이 파고든다_57
    캐릭터 일기를 쓴다_59
    연보를 만든다_61
    여러 가지 상황에서 대화문을 연습한다_63
    PART 1의 정리_65

    [Column] 캐릭터 크로키 트레이닝_66

    PART 2
    재미 요소와 임팩트가 살아 있는
    기획 아이디어 내는 법

    2-1 기획의 뼈대를 만드는 법
    담당 편집을 진행한 ‘라인 망가’의 두 작품에 대해서_68
    주어와 서술어로 만드는 두 가지 구문_70
    서술어 선택에 집중?특화한다_72
    《연문지남》을 예로 들면_74
    아이디어를 낼 때 만다라트를 이용한다_74
    현재 트렌드를 파악해 기획의 단서를 얻는다_77

    2-2 기획을 200자로 부풀린다
    기획의 뼈대를 부풀린다_78
    당신의 만화에는 세 가지 재미가 있는가?_79
    구체적인 기획 예시_80
    장르의****속을 넘어 새로움을 낳는다_84
    흥미로운 에피소드와 상황을 만든다_84

    2-3 기획에 팔리는 향기를 덧입힌다
    세 가지 ‘왜’를 생각한다_87
    매체의 특징을 파악한다_88
    ‘인기 원고’ 만드는 법_89
    무엇인가에 특화하기 위해 노력한다_91

    2-4 기획안을 만들어보자_96

    [Column] 기획은 적어도 한 달에 두 편은 구상하자_100

    PART 3
    속도감 있는 템포와 탄탄한 짜임새로
    플롯 구성하는 법

    3-1 스토리 만드는 법
    단편 만화를 타코야키 포장마차에 비유한다면_102
    페이지 수와 에피소드 수에 대하여_104
    만화의 페이지 분량에 따라 그리기 적절한 내용_105

    3-2 기승전결의 각 역할
    만화는 ‘기승승전결’_107
    각 역할에 대하여_107
    중반의 역할을 이해한다_109
    중반에서 해야 할 네 가지 일_109
    캐릭터의 인간성을 보여주고 독자가 자신과의 공통점을 찾게 한다_110
    자신이 좋아하는 세계를 독자와 공유한다_113
    캐릭터의 갈등을 묘사하고 그 동요 속에서 독자의 마음을 움직인다_114
    복선을 만든다_115

    3-3 직감적인 감정 이입과 논리적인 감정 이입
    우리 일상 속 감정 이입_117
    직감적인 감정 이입에 대하여_118
    논리적인 감정 이입에 대하여_121
    두 가지 감정 이입이 합쳐지면 명장면이 탄생한다_123

    3-4 플롯 만드는 법
    ‘인트로는 짧게!’가 핵심_124
    에피소드 수에 맞춰 전체를 조절한다_128
    플롯은 단락별로 쓴다_131

    [Column] 플롯 만드는 연습을 하자_136

    PART 4
    작품의 매력과 완성도를 배가시키는
    콘티 연출하는 법

    4-1 페이지 구성ㆍ스토리 상자 만드는 법
    콘티는 얼마나 복잡한가_138
    페이지 구성하는 법_140
    페이지 구성의 세 가지 이점_141
    스토리 상자를 만든다_143
    콘티 만들기, 수정은 두 번까지_145
    연출의 중요성, 실감나게 보여주기_146

    4-2 한 에피소드에 한 가지 ‘재미’를 넣는다
    바로 적용할 수 있는 연출의 예_148
    프로의 연출 예 ① 《원피스》 _151
    프로의 연출 예 ② 《시마 과장》_152
    끼워 넣기 기술을 연마한다_155
    장면의 연결을 연출한다_157

    4-3 콘티를 그린 뒤 주의할 점
    ‘진한’ 원고를 그린다_159
    4페이지에 한 장의 승부수 그림을 넣는다_160
    캐릭터 간의 대화와 독백에 신경 쓴다_161
    캐릭터의 감정이 변화하는 지점에 정성을 들인다_163
    대담한 연출로 독자에게 서비스를 한다_164

    [Column] 소설을 바탕으로 콘티를 만들고 표정을 연습하자_167


    Reference 《연문지남》 콘티 예_168

    나오며_198
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