본문 바로가기
장바구니0

세상을 만드는 글자, 코딩 > 교양과학

상품간략정보 및 구매기능

세상을 만드는 글자, 코딩

기본설명

상품 선택옵션 0 개, 추가옵션 0 개

제조사 동아시아
원산지 국내산
브랜드 동아시아
시중가격 16,000원
판매가격 14,400원
배송비결제 주문시 결제
최소구매수량 1 개
최대구매수량 999 개
  • 세상을 만드는 글자, 코딩
    +0원

관련상품

등록된 관련상품이 없습니다.

  • 상품 정보

    상품 상세설명

    세상을 만드는 글자, 코딩

    9788962622218.jpg

    도서명:세상을 만드는 글자, 코딩
    저자/출판사:박준석/동아시아
    쪽수:396쪽
    출판일:2018-03-14
    ISBN:9788962622218

    목차
    머리말
    프롤로그
    대충 말해도 통할까? | 프로그래밍이랑 코딩이랑 다른 거야? | 내 주변에 존재하는 소스코드 | HTML 맛보기 | 파이썬 맛보기 | 스크래치 맛보기 | 이 책에서 펼쳐질 이야기들

    Chapter 1 코딩은 아무나 한다 ―프로그래머 이해하기
    1. 삽질 대신 하게 된 키보드질
    기계야, 내 글을 읽어보아라 | 수십억 부가 팔린 베스트셀러
    2. 구글은 20억 줄도 넘는 글이다
    스타크래프트는 뭐로 만들었을까? | 프로그램이 음악과 같은 창작품이라고? | 여러 명이 함께 쓸 수 있을까?
    3. 코딩이 전문가만 하는 거라고?
    학문 취급도 못 받던 기술 | 내 아이디어를 대신 구현해줄 사람이 있을까? | 프로그래머가 되려면 | 비트 세계의 기초과학

    Chapter 2 프로그래밍 언어는 나와 컴퓨터를 이어준다 ―프로그래밍 언어 이해하기
    1. 발명된 인공 언어
    인위적으로 제작된 언어 | 프로그래밍 언어는 만국 공통어
    2. 누가 내 말 좀 번역해줘! ―프로그래밍 언어의 역사
    컴퓨터는 영어를 못 하잖아 | 직접 소통하기 위한 언어 | 치환되는 언어 | 번역되는 언어 | 기계어보다 낮은 언어 | 해석되는 언어
    3. 배워야 할 언어가 왜 이렇게 많아? ―프로그래밍 언어의 종류
    7,000여 개의 자연어 | 700여 개의 프로그래밍 언어 | Hello World 컬렉션
    4. 무엇을 어떤 순서로 써야 할까?
    고정된 수를 정의하라 | 변하는 수를 선언하라 | 관계를 정의하라 | 프로그래밍 예제
    5. 컴퓨터는 순서대로 읽지 않는다
    프로그램은 소설이 아니다 | 조건에 맞아야 읽는다 | 반복해서 읽는다
    6. 사건이 발생했다! 액션을 취하라! ―윈도 애플리케이션 코딩하기
    명령어로 대화하기 | 그림으로 대화하기 | 사건이 발생해야 펼쳐 읽는 책 | 프로그래밍 예제
    7. 1권 말고 1페이지씩 주세요
    1장의 읽을거리인 웹페이지 | 웹페이지 코딩하기 | 멈춰 있는 페이지 | 움직이는 페이지
    8. 말도 ****되는 문장들
    번역을 못 하겠어 | 실행을 못 하겠어 | 나보다 계산을 못하네 | 벌레 잡기
    9. 독자들의 찬사를 받는 명문장 ―올바른 프로그래밍
    프로그래머가 가장 힘들어하는 일 | 이름 짓기 | 주석 달기 | 독자 배려하기

    Chapter 3 코딩은 만물의 근본이다 ―세상 만물 이해하기
    1. 내 주변에는 어떤 것들이 코딩으로 만들어졌을까?
    지능이 만들어내는 3가지 | 코딩된 세상에 내가 살고 있다
    2. 내가 살고 있는 현실이 매트릭스는 아닐까?
    모니터를 뚫고 나온 가상현실 | 뇌에서 출력한 영상을 보다 | 숫자로 만들어지는 감각들 | 우리는 컴퓨터 시뮬레이션 속에 살고 있다
    3. 하드웨어를 코딩한다고?
    전자제품을 구성하는 칩들 | 칩 안에 박힌 소스코드
    4. 나의 뇌를 코딩할 수 있을까?
    의식과 분리된 지능 | 지능은 계산하는 알고리즘일까? | 원자로 만들어진 자연지능 | 비트로 만들어진 인공지능 | “우리의 신경망을 따라 우리가 AI를 만들고” | 최적의 연결 강도를 찾아라 | 인공 신경망의 학습 예제 | AI에게 권리를 인정해줘야 할까? | 물질이 지능을 출현시키는 원리
    5. 생명체가 알고리즘이라고?
    마침내 발견된 인간의 소스코드 | 인간 소스코드를 편집하는 엔지니어 | 유전자가 사용하는 디지털 코드 | | 디지털 코드대로 조립하는 생명체 | 늙을수록 늘어나는 버그 | 카피 앤 페이스트가 가능해야 생명체
    6. 우주가 코딩되었다고?
    우주는 수학의 언어로 쓰여 있다 | 1080개의 똑같이 생긴 원자들 | 우주의 소스코드를 추적하는 과학자들 | 태초에 비트가 있었다

    Chapter 4 비트는 디지털 세계의 원자다 ―디지털 이해하기
    1. 비트만 있으면 무엇이든 만들 수 있다
    0과 1은 스마트폰 속 어디에 숨어 있을까? | 컴퓨터는 0과 1을 가지고 논다 | 글자를 0과 1로 바꾸기 | 음악과 사진을 0과 1로 바꾸기
    2. 컴퓨터 속을 돋보기로 보면 숫자가 보일까?
    컴퓨터가 사용하는 펜 | 구멍 뚫기 | 빛으로 태우기 | 전자를 넣었다 빼기 | 충전하거나 방전하기 | 자석으로 기록하기 | 한 방에 인쇄하기 | DNA에 기록하기 | 원자에 글자 새기기
    3. 비트로 만들어진 모니터 속 세상
    문서 속에 숨어 있는 0과 1 | 음악 속에 감춰진 0과 1 | 영화를 만들어내는 0과 1
    4. 우주를 디지털로 복사할 수 있을까?
    비트로 표현되는 자연 세계 | 대충 흉내 내도 될까? | 오차를 무시해도 될까? | 박제된 자연 | LP 레코드판은 CD보다 음질이 좋을까? | 인간은 아날로그일까, 디지털일까?
    5. 찰칵할 때 마다 생산되는 메가바이트
    1킬로는 1,000이 아니라 1,024 | 비트 | 바이트 | 킬로바이트 | 메가바이트 | 기가바이트
    6. 고작 글자 수 줄이는 게 사업 아이템이라고?
    0과 1이 너무 많아 | 비슷한 곳은 뭉개라 | ****바뀐 부분은 재활용하라 | 인코딩과 디코딩
    7. ‘복붙’ 할 때 에러가 난다면?
    DNA에도 에러가 난다고? | 0이야, 1이야? 헷갈려! | 짝수 개 줄까, 홀수 개 줄까? | Check it out! | 디지털에 원본이 어디 있어? | 영생하는 사진

    Chapter 5 컴퓨터는 책 읽는 기계다 ―컴퓨터 이해하기
    1. 비트 세계의 장인, 데미우르고스
    이데아의 비트를 출력하라 | 아버지의 세금 계산을 도와라 | 미완의 작품 | 튜링 머신과 폰 노이만 구조 | | 언어 처리 기계 | 들어와서 머물다 나간다
    2. 컴퓨터로 들어가는 것은 0과 1이다
    컴퓨터의 귀 | 컴퓨터의 눈, 코, 입 | 키보드와 마우스
    3. 컴퓨터가 내놓는 것은 0과 1이다
    컴퓨터의 입, 손, 얼굴 | 0과 1을 소리로 바꾸는 스피커 | 0과 1을 빛으로 바꾸는 모니터 | 0과 1을 실물로 바꾸는 3D 프린터
    4. 책꽂이에서 꺼내서, 책상 위에 펴두고, 연습장에 푼다
    책꽂이는 하드디스크 | 책상은 램 | 연습장은 CPU 캐시 | 복잡한 일도 결국 단순한 일의 반복이다
    5. 교과서와 참고서
    자가 점검을 위한 바이오스 | OS라는 교과서 | 앱이라는 참고서 | 차례대로 줄을 서시오
    6. 공중에 떠다니는 글자들
    컴퓨터는 커뮤니케이션이다 | 전선 속을 이동하는 글자들 | 번쩍이는 빛을 타고 날아가는 글자들 | ****보이는 전파를 타고 날아가는 글자들 | 바닷속을 헤엄치는 글자들 | 소리를 타고 이동하는 글자들 | 외계인에게 보낸 편지 | 행성 간 통신에선 너무나 느린 빛의 속도 | 글자는 길을 따라 걷는다 | 내가 ‘아’ 할 테니 너는 ‘어’ 해

    에필로그
    바벨탑 이전으로 | 코드로 움직이는 세상 | 하드웨어는 단지 껍데기 | 비트에서 존재로
    delivery.jpg
  • 사용후기

    사용후기가 없습니다.

  • 상품문의

    상품문의가 없습니다.

  • 배송/교환정보

    배송정보

    배송업체 : 한진택배 (1588-0011)
     배송비
     2,500원 (25,000원 이상 구매 시 무료 배송/일부상품제외) 군부대 및 도서산간 지역은 추가 배송비가 발생할 수 있습니다.
     ◆배송기간
     : 평일 오전 7시 이전 주문 시 당일 발송 (2~3일 소요) : 단, 공휴일, 연휴, 천재지변 등으로 인해 발송이 지연될 수 있습니다.
     ◆배송추적
     : 당일 발송건에 한해 익일 오전 9시 이후 확인 가능합니다.


    교환/반품

     ◆반품/교환을 원하는 경우 반드시 고객센터로 연락 후 신청하시기 바랍니다.
     ◆반품/교환은 상품 수령일로 부터 7일 이내에만 가능합니다. 단, 상품이 훼손되지 않았거나, 속 비닐이 있는 경우 듣지 않았을    때 가능합니다.
     •고객님의 변심 또는 잘못 주문하신 경우에는 왕복 배송비는 고객님의 부담입니다.
     ◆오배송, 파본, 불량 상품에 대해서는 고객센터로 연락주시면 상담 후 교환해 드립니다.
     ◆오배송, 파본, 불량상품의 배송비는 환불처에서 부담합니다.
     교환/반품
     ◆환불은 상품이 환불에 도착 시 처리됩니다. (카드 취소는 3~5일이 소요될 수 있습니다.)

고객센터 1234-5678

회사명 (주)꼭대기 주소 서울 특별시 마포구 연희로 11,5층 S-537호
사업자 등록번호 795-87-00429 대표 오주봉 전화 02-356-5779 팩스 02-356-5779
통신판매업신고번호 제2017-서울마포-0052호 개인정보 보호책임자 dhwnqhd

Copyright © 2001-2013 (주)꼭대기. All Rights Reserved.

상단으로