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파워포인트 2013 마스터링 북 > OA/사무자동화

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파워포인트 2013 마스터링 북

기본설명

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제조사 디지털북스
원산지 국내산
브랜드 디지털북스
시중가격 23,000원
판매가격 20,700원
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    파워포인트 2013 마스터링 북

    9788960881235.jpg

    도서명:파워포인트 2013 마스터링 북
    저자/출판사:김민구,오병관,음준식/디지털북스
    쪽수:456쪽
    출판일:2013-06-30
    ISBN:9788960881235

    목차
    Part 01. 프레젠테이션이란?
    Chapter 01. 파워포인트 디자인이란?
    001. 프레젠테이션 디자인의 이해
    002. 프레젠테이션 디자인의 요소

    Part 02. 파워포인트 2013 매뉴얼
    Chapter 01. 파워포인트 2013
    001. 새로운 파워포인트 2013
    002. 메뉴 둘러보고 빠른 실행 도구모음 만들기
    Chapter 02. 파워포인트 시작하기
    001. 테마를 이용하여 파워포인트 시작하기
    002. 슬라이드 사용하기
    003. 목적에 맞는 파워포인트 문서 설정하기
    Chapter 03. 프레젠테이션 슬라이드 디자인하기
    001. 텍스트 다루기
    002. 이미지와 도형 다루기
    003. 차트 다루기

    Part 03. 인포그래픽
    Chapter 01. 인포그래픽
    001. 크기와 색을 이용하자!
    002. 수치를 동등한 가치로 시각화하여 표현하자!
    003. 스토리가 담긴 타임라인 만들기!
    004. 픽토그램을 이용하여 차트를 표현하자!
    005. 서체의 성격을 이해하고 표현하자!
    006. 실루엣을 통해 상징적인 이미지를 전달하자!
    007. 이미지의 요소들을 활용하자!
    008. 지도 위에 상징성을 표현하자!
    009. 3가지 요소를 나타내는 슬라이드!
    010. 정보를 비교하여, 정보의 무게를 나타내자!
    011. 색상의 변화를 통해 시간의 흐름을 나타내자!

    Part 04. 파워포인트 애니메이션 - 애니메이션으로 만든 재미있는 게임 컨텐츠 만들기
    Chapter 01. 자동차 바퀴 전진, 후진하기
    001. 자동차 클립아트 삽입하고, 그룹해체하기
    002. ‘회전’애니메이션 적용하기
    Chapter 02. 시계타이머 만들기
    001. 필요한 개체 만들기
    002. 애니메이션 적용하기
    Chapter 03. 이동애니메이션
    001. 필요한 도형 만들기
    002. 애니메이션 적용하기
    003. 애니메이션 적용된 개체 복제하기
    Chapter 04. 강아지놀부 만들기
    001. 강아지 사진 포토샵효과 연출하기
    002. ‘놀부’클립아트와의 콜라보레이션
    003. 놀부 클립아트 삽입하기
    004. ‘강아지 얼굴’에 애니메이션 적용하기
    Chapter 05. 사다리게임 만들기
    001. 기본 개체 만들기
    002. 사다리 개체 완성하기
    003. 애니메이션 적용하기

    부록. 광고회사에서 배우는 프레젠테이션 BASIC
    Chapter 01. 프레젠테이션 준비하기
    001. 프로젝트 리더를 정하라
    002. 맨 먼저 스케줄링 하라
    003. 프레젠테이션 자체를 플래닝 하라
    004. Fact Book을 만들라
    005. 책 속에 복음이 있다
    006. 캠프 파이어를 떠나라
    007. 미리 정리된 생각이 없는 사람은 회의에 필요 없다
    008. 천 번 생각하면 반드시 얻는 것이 있다
    009. 오디언스에 맞춰라
    010. 체크리스트를 반드시 만들어라
    011. 충전이 없다면 방전도 없다
    Chapter 02. 프레젠테이션 콘텐츠 플래닝
    012. 창의력을 키워라
    013. 방향수정을 두려워 말라
    014. 다중 깔때기 구조
    015. 필요한 정보만 제공하라
    016. 숫자의 나열보다는 사례
    017. 3의 법칙 (증거는 3개면 충분하다)
    018. 기승전결, 두근거림의 과학
    019. 꿈을 이야기하라
    020. 구조의 파괴, 변화
    021. 지루하게 하지 말라, 채널이 돌아간다
    022. 무한도전, 1박 2일, 지식채널 e
    023. 피티 순서에 따라 콘텐츠가 달라진다
    024. 내 이야기를 하라
    025. Deskwork가 아니라 Footwork
    026. 하나의 문장과 하나의 비주얼을 남기면 성공
    027. 개콘 수준의 윤리성
    Chapter 03. 프레젠테이션 슬라이드 디자인
    028. 여백의 미학
    029. 칼라도, 폰트도, 그림도 데이터도 절제하라
    030. 圖解하라
    031. 폰트도 메시지다
    032. 큰 게 좋다?
    033. 분할해보라
    034. 잡지를 주목하라
    035. 스마트 폰으로 인터뷰 영상을
    036. 여유가 있다면 녹음실로 가자
    037. 검은색 배경은 항상 좋다
    038. 발표용과 프린트용, 가깝고도 먼 사이
    039. 자료사진 vs. 직접촬영
    040. 실물도구를 사용하는 것도 좋다
    041. 파워포인트 작성 팁
    042. 키노트 작성 팁
    043. 프레지 작성 팁
    044. ibooks author 활용
    Chapter 04. 프레젠터 / 프레젠팅
    045. 대기시간도 프레젠테이션 시간이다
    046. 외모도 프레젠테이션이다
    047. 컨디션 조절은 올림픽 선수처럼
    048. 우황청심환과 허리띠
    049. 첫 3분이 중요하다
    051. Image Training의 중요성
    051. 자신감이 전부다
    052. 능력+열정+정직
    053. 프레젠테이션 룸을 사전에 답사하라
    054. Non-verbal 커뮤케이션을 의식하라
    055. 눈이 말한다 : eye-contact
    056. 변곡점에는 Blank Page
    057. 좋은 장비도 필요하다
    058. 좋은 프레젠터의 프레젠테이션을 찾아서 보자
    Chapter 05. 강호 고수들의 프레젠테이션에 대한 다른 생각들
    059. 프레젠테이션은 기대와 신뢰
    060. 프레젠테이션은 연극이다
    Chapter 06. 결론
    061. 제행무상(諸行無常), 정답은 없다
    062. 팔만한 것이 없다면 포기하라
    063. 실패뿐인 프레젠테이션은 없다
    064. 알을 깨야 용이 된다
    065. 결국 '믿음'을 판다!
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