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스칼라 동시성 프로그래밍

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제조사 에이콘출판
원산지 국내산
브랜드 에이콘출판
시중가격 35,000원
판매가격 31,500원
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    스칼라 동시성 프로그래밍

    9788960778160.jpg

    도서명:스칼라 동시성 프로그래밍
    저자/출판사:알렉산더,프로코펙/에이콘출판
    쪽수:444쪽
    출판일:2016-01-28
    ISBN:9788960778160

    목차
    1 소개
    __동시 프로그래밍
    ____전통적인 동시성 소개
    ____최근의 동시성 패러다임
    __스칼라의 이점
    __스칼라 기초 지식
    ____스칼라 프로그램 실행 모델
    ____스칼라 기초
    __요약
    __연습문제

    2 JVM상의 동시성과 자바 메모리 모델
    __프로세스와 스레드
    ____스레드 만들고 시작
    ____원자적 실행
    ____재배열
    __모니터와 동기화
    ____교착상태
    ____가드가 있는 락
    ____스레드 인터럽트와 부드럽게 종료
    __볼레타일 변수
    __자바 메모리 모델
    ____변경 불가능한 객체와 파이널 필드
    __요약
    __연습문제

    3 전통적인 동시 프로그래밍 구성 블록
    __Exucutor와 ExecutionContext 객체
    __원자적 구성 요소
    ____원자적 변수
    ____락이 없는 프로그래밍
    ____락을 명시적으로 구현
    ____ABA 문제
    __지연 값
    __동시성 컬렉션
    ____동시성 큐
    ____동시성 집합과 맵
    ____동시성 순회
    __프로세스를 만들고 다루기
    __요약
    __연습문제

    4 퓨처와 프라미스를 사용한 비동기적 프로그래밍
    __퓨처
    ____퓨처 계산 시작
    ____퓨처 콜백
    ____퓨처와 예외
    ____Try 타입 사용
    ____심각한 예외
    ____퓨처를 함수적으로 합성
    __프라미스
    ____콜백 기반의 API 변환
    ____퓨처 API 확장
    ____비동기적 계산 취소
    __퓨처와 블로킹
    ____퓨처 기다리기
    ____비동기 계산 블록
    __스칼라 비동기 라이브러리
    __다른 퓨처 프레임워크들
    __요약
    __연습문제

    5 데이터 병렬 컬렉션
    __스칼라 컬렉션 간단 정리
    __병렬 컬렉션 사용
    ____병렬 컬렉션 계층 구조
    ____병렬성 수준 설정
    ____JVM상의 성능 측정
    __병렬 컬렉션 사용시 주의할 점
    ____병렬화 불가능한 컬렉션
    ____병렬화 불가능한 연산
    ____병렬 연산에서 부수 효과 사용
    ____비결정적 병렬 연산
    ____연산자의 교환성과 결합성
    __병렬과 동시 컬렉션을 함께 사용
    ____약한 일관성 이터레이터
    __원하는 대로 동시 컬렉션 구현
    ____분할기
    ____병합기
    __다른 데이터 병렬 프레임워크
    ____스칼라블리츠의 컬렉션 계층 구조
    __요약
    __연습문제

    6 반응형 확장을 활용한 동시 프로그래밍
    __Observable 객체 생성
    ____Observable과 예외
    ____Observable 계약 조건
    ____전용 Observable 객체 구현
    ____퓨처에서 Observable 생성
    ____Subscription
    __Observable 객체 합성
    ____내포된 Observable
    ____Observable에서 발생한 오류 처리
    __Rx 스케줄러
    ____UI 애플리케이션을 위해 전용 스케줄러 사용
    __서브젝트와 하향식 반응형 프로그래밍
    __요약
    __연습문제

    7 소프트웨어 트랜잭션 메모리
    __원자적 변수의 문제점
    __소프트웨어 트랜잭션 메모리 사용
    ____트랜잭션형 참조
    ____atomic 문 사용
    __트랜잭션 합성
    ____트랜잭션과 부수 효과의 상호작용
    ____단일 연산 트랜잭션
    ____트랜잭션 내포시키기
    ____트랜잭션과 예외
    __트랜잭션 재시도
    ____타임아웃 정해서 재시도
    __트랜잭션형 컬렉션
    ____트랜잭션 지역 변수
    ____트랜잭션형 배열
    ____트랜잭션형 맵
    __요약
    __연습문제

    8 액터
    __액터로 작업
    ____액터 시스템과 액터 생성
    ____처리하지 않는 메시지 관리
    ____액터의 행동 방식과 상태
    ____아카의 액터 계층 구조
    ____액터 식별
    ____액터의 생명 주기
    __액터 사이의 통신
    ____물어보기 패턴
    ____전달 패턴
    ____액터 멈추기
    __액터 관리
    __원격 액터
    __요약
    __연습문제

    9 동시성 실제 활용
    __목적에 따라 적절한 도구 선택
    __하나로 모으기: 원격 파일 브라우저
    ____파일시스템 모델링
    ____서버 인터페이스
    ____클라이언트 파일 방문 API
    ____클라이언트 사용자 인터페이스
    ____클라이언트 논리 구현
    ____원격 파일 브라우저 개선
    __동시 프로그램 디버깅
    ____교착상태와 진행되지 않음
    ____잘못된 프로그램 출력 디버깅
    ____성능 디버깅
    __요약
    __연습문제
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