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개발자를 위한 플렉스 2 실무테크닉 148 > 웹프로그래밍

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개발자를 위한 플렉스 2 실무테크닉 148

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제조사 성안당
원산지 국내산
브랜드 성안당
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    개발자를 위한 플렉스 2 실무테크닉 148

    9788931549416.jpg

    도서명:개발자를 위한 플렉스 2 실무테크닉 148
    저자/출판사:신현삼,배경희,박강희/성안당
    쪽수:525쪽
    출판일:2007-02-13
    ISBN:9788931549416

    목차
    Part 01 . 웹 2.0을 선도할 Flex 2
    Lesson 01 . 느리고 단순한 HTML, 한계를 만나다
    <> 기존 웹의 한계
    <> 웹의 새로운 패러다임과 발전
    Lesson 02 . 인터넷의 확장, X-Internet
    <> X-Internet의 정의
    <> X-Internet의 이익
    <> X-Internet의 발전 단계
    Lesson 03 . 차세대 웹 어플리케이션 RIA
    <> RIA(Rich Internet Application)의 정의
    <> Flash VS HTML
    <> Specification RIA
    <> RIA 적용 분야
    Lesson 04 . Flex 2의 화려한 등장
    <> Flex 2와 웹 2.0
    <> Flex 2의 진출 분야
    Lesson 05 . Flex 2로 제작된 사이트
    <> 제품 맞춤형 서비스
    <> 빠른 예약 & 예매 서비스
    <> 구매에서 결제까지, 편리해진 쇼핑몰
    <> 실시간 데이터 로딩 사이트
    <> 비주얼한 지리 정보 서비스
    Lesson 06 . Flex 2 사용 환경 설정 및 설치
    <> 환경 설정(Windows 서버 기준/JDK 1.5.X/Tomcat 5.5.X)
    <> Flex 2 SDK 설치
    <> Flex Builder 2 설치
    <> Flex Data Services 2 설치하기(J2EE 엔진 : Tomcat 5.5 기준)
    <> Flex Charting 2 설치하기
    Lesson 07 . Flex 2 살펴보기
    <> Flex의 2의 구성 요소
    <> Flex 2가 가진 유용성

    Part 02 . 새로운 프로그래밍 모델을 대표하는 액션스크립트 3.0
    Lesson 01 . 액션스크립트 3.0 소개
    <> 액션스크립트 2.0과의 차이점
    <> 액션스크립트 3.0의 특징 및 장점
    <> 이전 버전과의 호환성
    Lesson 02 . 객체 지향 프로그래밍 언어 액션스크립트 3.0
    <> 클래스 살펴보기
    <> 패키지 살펴보기
    <> 네임스페이스 살펴보기
    Lesson 03 . 액션스크립트 3.0 기본 구문의 이해
    <> 객체와 클래스
    <> 변수 살펴보기
    <> 변수 종류 및 범위
    <> 변수 기본값
    <> 데이터 타입
    <> 데이터 형 변환
    <> 액션스크립트 3.0 기본 구문(Syntax)
    <> 키워드 및 예약어
    <> 상수 살펴보기
    <> 연산****펴보기
    Lesson 04 . 타입 체킹에 대해 살펴보기
    <> 컴파일 타임 타입 체킹
    <> 런 타임 타입 체킹
    Lesson 05 . 액션스크립트 3.0을 이용한 HelloWorld 만들어 보기
    <> 액션스크립트 코드를 구성할 때의 옵션
    <> 플래시 타임라인의 프레임에 코드 저장하기
    <> 외부 액션스크립트 파일로 코드 저장하기
    <> 기본 어플리케이션 생성하기
    <> 액션스크립트 어플리케이션 설계

    Part 03 . Flex 2 기본 프로그래밍 확실히 다지기
    Lesson 01 . Layout Containers란?
    <> Panel, Title Window
    <> ControlBar
    <> HRule, VRule
    <> Canvas
    <> HBox, VBox
    <> HDividedBox, VDividedBox
    <> Grid
    <> Tile
    <> Form
    Lesson 02 . Navigator Containers란?
    <> TabNavigator
    <> Accordion
    <> ViewStack
    <> ButtonBar, LinkBar, TabBar, ToggleButtonBar
    Lesson 03 . Collection이란?
    <> IList, ICollectionView
    Lesson 04 . Data Provider란?
    <> Data Provider
    <> MXML application에서 Data Provider의 사용
    <> 간단한 Data Provider 사용하기
    <> 계층형 데이터 프로바이더 사용
    Lesson 05 . Event의 이해 및 처리 방법
    <> 이벤트의 사용
    <> 이벤트 서브클래스의 사용
    <> 이벤트 리스너

    Part 04 . Flex 2 컨트롤 프로그래밍 익히기
    Lesson 01 . 기본 프로그래밍을 위해 꼭 알아야 할 컨트롤
    <> Label
    <> TextBox
    <> TextInput
    <> TextArea
    <> Button
    <> RichTextEditor
    <> CheckBox, RadioButton, RadioButtonGroup
    <> LinkButton, PopupButton, PopupMenuButton
    <> Image
    <> HSlider, VSlider
    <> ColorPicker
    <> SwfLoader, VideoDisplay
    <> ProgressBar
    <> NumericStepper
    <> DateChooser, DateField
    Lesson 02 . 데이터 기반 컨트롤을 이용한 프로그래밍
    <> ComboBox, List
    <> HorizontalList
    <> DataGrid
    <> Tree
    Lesson 03 . 드래그 앤 드롭을 이용한 프로그래밍
    <> List를 이용한 드래그 앤 드롭
    <> DataGrid를 이용한 드래그앤드롭
    <> Tree를 이용한 드래그 앤 드롭
    <> HorizontalList를 이용하여 드래그 앤 드롭 응용하기

    Part 05 . Flex 2 고급 프로그래밍 정복하기
    Lesson 01 . Flex Data Service 2의 이해
    <> RPC 서비스
    <> 데이터 서비스
    Lesson 02 . Flex Chart 컴포넌트 활용
    <> Flex Chart 기본 이해
    <> Flex Chart 컴포넌트
    Special . PIE 차트 2배 활용하기
    <> 도넛 차트 만들기
    <> 차트를 분리하기
    <> Flex Chart 활용하기
    Lesson 03 . Ajax와 Spry 프레임워크 활용
    <> Ajax와 Spry란?
    <> Spry 데이터 셋 활용하기
    <> Spry를 이용하여 포토 앨범 만들기
    Lesson 04 . Flex-Ajax Bridge 활용
    <> Flex-Ajax Bridge 소개 및 설치하기
    <> Flex-Ajax Bridge를 이용한 어플리케이션 만들기

    Part 06 . Flex 2 실전 프로젝트 만들기
    Lesson 01 . 채팅 프로그램 만들기
    <> 채팅 프로젝트 실행 화면
    <> 채팅 프로젝트 설계
    <> 채팅 프로젝트 수행
    Special . 프로그램 강화를 위한 Bonus
    Lesson 02 . 메신저 프로그램 만들기
    <> 메신저 프로젝트 개요
    <> 메신저 프로젝트 실행 화면
    <> 메신저 프로젝트 설계
    <> 메신저 프로젝트 수행
    Special . 프로그램 강화를 위한 Bonus
    Lesson 03 . 고객 학습 프로그램 만들기
    <> 고객 학습 프로그램 개요
    <> 고객 학습 프로그램 실행 화면
    <> 고객 학습 프로그램 설계
    <> 고객 학습 프로그램 수행
    Special . 프로그램 강화를 위한 Bonus
    Lesson 04 . 블로그 프로그램 만들기
    <> 블로그 프로젝트 개요
    <> 블로그 프로젝트 실행 화면
    <> 블로그 프로젝트 설계
    <> 블로그 프로젝트 수행
    Special . 프로그램 강화를 위한 Bonus

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