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No Code, Low Code 노코드/로우코드 요약정보 및 구매

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제조사 한빛미디어
원산지 국내산
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    No Code, Low Code 노코드/로우코드

    9791169211543.jpg

    도서명:No Code, Low Code 노코드/로우코드
    저자/출판사:필 사이먼/한빛미디어
    쪽수:264쪽
    출판일:2023-11-03
    ISBN:9791169211543

    목차
    Part 1: 오늘날의 애플리케이션 개발 방법
    Chapter 1 현실로 다가온 워크플레이스 기술
    _1.1 원인과 결과를 분리해서 보라
    _1.2 이런 현상은 누구의 잘못인가?
    _1.3 팬데믹으로 말미암아 검증된 워크플레이스 기술
    _1.4 현시대 IT의 양면성
    _1.5 Shadow IT
    _1.6 기술, 그리고 데이터 분야의 인재를 영입하기 위한 끝없는 전쟁
    _1.7 직원 유지 문제와 원격 근무
    _1.8 앞으로 나아갈 길
    _1.9 정리하기

    Chapter 2 재미로 알아보는 비즈니스 기술의 역사
    _2.1 용어 정의
    __2.1.1 대표적인 비즈니스 애플리케이션 유형
    __2.1.2 대표적인 비즈니스 시스템 유형
    _2.2 조직은 새로운 워크플레이스 기술을 어떻게 도입하게 되었나
    __2.2.1 밑바닥부터 만들기
    __2.2.2 기존 소프트웨어를 구매하고 설정해서 사용하기
    __2.2.3 소프트웨어 대여하기
    __2.2.4 다른 방법
    _2.3 개발 방법
    _2.4 정리하기

    Part 2: 새로 쓰는 애플리케이션 개발 방법
    Chapter 3 왜 노코드/로우코드가 모든 것을 바꾸는가
    _3.1 노코드/로우코드의 구성 요소와 그 전신
    __3.1.1 이전 세대의 프로그래밍 언어들
    __3.1.2 진화에서 혁명으로
    __3.1.3 비주얼 프로그래밍
    __3.1.4 대중을 위한 코딩
    _3.2 노코드/로우코드의 위대한 리브랜딩
    _3.3 ‘아’ 다르고 ‘어’ 다르다: 노코드와 로우코드 도구의 구별
    __3.3.1 노코드
    __3.3.2 로우코드
    __3.3.3 신발 크기와 표준
    _3.4 오늘날 노코드/로우코드 도구의 특징
    _3.5 노코드/로우코드 회의론자를 위한 메시지
    _3.6 정리하기

    Chapter 4 노코드/로우코드 시장과 동향
    _4.1 급성장하는 노코드/로우코드 분야 사업
    __4.1.1 인수 합병
    __4.1.2 혁신가의 고민
    _4.2 노코드/로우코드 하위 분류
    __4.2.1 다재다능한 스위스 아미 나이프
    __4.2.2 작업 및 프로젝트 관리
    __4.2.3 다용도 애플리케이션 제작
    __4.2.4 자동화와 챗봇
    __4.2.5 폼 빌더
    __4.2.6 상거래, 결제, 그리고 거래
    __4.2.7 데이터
    __4.2.8 웹사이트 및 콘텐츠 관리 시스템
    _4.3 노코드/로우코드 맥락 짚어보기
    _4.4 정리하기

    Chapter 5 시민 개발자
    _5.1 역사와 정의
    _5.2 시민 개발자의 부상
    __5.2.1 혼란 속의 기회
    __5.2.2 노코드/로우코드 도구의 발전과 IT 부서의 수용
    __5.2.3 팬데믹으로 가속화된 추세
    _5.3 시민 개발자들의 일반적인 특성
    __5.3.1 배경 및 기술 역량
    __5.3.2 업무 영역
    __5.3.3 조직의 규모
    __5.3.4 연령
    __5.3.5 마인드셋
    _5.4 정리하기

    Chapter 6 시민 개발의 이점
    _6.1 IT 분야의 이득
    __6.1.1 소프트웨어 개발자들이 더 복잡한 애플리케이션 개발에 집중할 수 있는 환경
    __6.1.2 비즈니스 애플리케이션에 대한 지원 또는 개선 요청의 감소
    __6.1.3 IT와 비즈니스 영역 간의 갈등 축소
    __6.1.4 IT 의존성 감소
    _6.2 조직의 이점
    __6.2.1 기존의 워크플레이스 기술 개선
    __6.2.2 분산된 워크플레이스 애플리케이션의 통합
    __6.2.3 더 뛰어난 데이터 품질
    __6.2.4 기존 비즈니스 프로세스의 놀라운 개선
    __6.2.5 새로운 아이디어를 빠르게 실험하고 빠르게 실패하기
    _6.3 개인 및 팀의 이점
    __6.3.1 핵심 비즈니스 문제 해결
    __6.3.2 의사소통 오류와 혼란 감소
    __6.3.3 가치 있는 교육 도구로써의 활용
    __6.3.4 업무의 명확한 구분과 집중
    __6.3.5 자동화를 통한 시간 절약
    __6.3.6 콘텐츠 및 프로젝트 소유권의 이전 단순화
    _6.4 정리하기

    Part 3: 노코드/로우코드와 시민 개발자의 잠재력
    Chapter 7 시민 개발의 실제 사례
    _7.1 로테르담 자치단체
    __7.1.1 배경
    __7.1.2 노코드/로우코드 방식의 채택
    __7.1.3 결과
    _7.2 신진 기업가의 신명나는 기업 활동
    __7.2.1 상황 및 배경
    __7.2.2 노코드/로우코드로 난관 극복
    __7.2.3 결과
    __7.2.4 향후 계획
    _7.3 시너지스 에듀케이션의 성장
    __7.3.1 배경
    __7.3.2 파워 앱의 힘
    __7.3.3 결과
    _7.4 가업을 바꾼 노코드/로우코드
    __7.4.1 천막 정보 관리
    __7.4.2 트럭 고장 및 손상 관리
    __7.4.3 운전사와의 소통
    __7.4.4 결과
    _7.5 정리하기

    Chapter 8 시민 개발 접근법
    _8.1 올 -인: 단일 업체 방식
    _8.2 일단 해 보자: 스컹크웍스 방식
    _8.3 엄선한 업체들: 분야별 최강자를 조합해서 사용
    _8.4 자유방임
    _8.5 기다리고 지켜보기
    _8.6 전면 금지
    _8.7 정리하기

    Chapter 9 노코드/로우코드 도구를 평가하는 방법과 배우는 법
    _9.1 노코드/로우코드 도구 평가하기
    __9.1.1 회사의 노코드/로우코드 철학
    __9.1.2 기본적인 비즈니스 요구사항
    __9.1.3 비용 문제
    __9.1.4 무료 기능만 사용해서 가능성 확인하기
    _9.2 새로운 노코드/로우코드 도구 배우기
    __9.2.1 노코드/로우코드에 대한 가치 있는 자료 읽기
    __9.2.2 직접 해 보기
    __9.2.3 고르기
    __9.2.4 시간을 가지고 인내하기
    _9.3 정리하기

    Chapter 10 노코드/로우코드 애플리케이션의 라이프 사이클
    _10.1 요구사항 수집 및 계획
    _10.2 설계와 개발
    _10.3 테스트
    _10.4 출시
    _10.5 지원, 유지보수 및 문서화
    _10.6 폐기
    _10.7 정리하기

    Chapter 11 노코드/로우코드와 시민 개발자들에 대한 미신과 현실
    _11.1 노코드/로우코드 도구들과 그 후속 제품들
    _11.2 시민 개발자들
    _11.3 정리하기

    Chapter 12 장기전
    _12.1 실제 저항
    _12.2 관리 전략
    _12.3 기술 전략
    _12.4 정리하기

    Epilogue 나아갈 길
    범위와 성숙도 면에서 성장하고 있는 노코드/로우코드
    더 똑똑한 소프트웨어
    비즈니스 애플리케이션의 차세대 주자

    특별 부록 국내 노코드/로우코드 개발자 인터뷰
    Interview 1 ‘장피엠’의 노코드/AI
    Interview 2 디지털 전환의 핵심, 노코드/로우코드 플랫폼
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