초연결사회의 탄생
도서명:초연결사회의 탄생
저자/출판사:김정섭/위키미디어
쪽수:440쪽
출판일:2019-05-09
ISBN:9791189989002
목차
[1부] 연결을 위한 기술의 탄생
▣ 1장: 사람과 사람을 연결하다 - 셀룰러 이동통신
0세대, 이동통신의 시작과 핸드폰의 출현
___이동통신 0세대의 시작
___이동통신 1세대를 위한 연결 기술들의 잉태
___이동통신 1세대를 위한 최초의 셀룰러 폰
1세대, 셀룰러 방식의 도입
___이동통신 0세대의 한계
___오늘날까지 이어지고 있는 셀룰러 방식
___셀룰러 방식에서의 셀 간 이동
___이동통신 1세대의 전 세계 확산
2세대, 디지털 통신과 시분할 다중접속
___이동통신 2세대를 연 GSM
___주파수 다중접속에서 시분할 다중접속으로
___시분할 다중접속(회선 방식)에서 패킷 방식으로
___아날로그에서 디지털로
___코드분할 다중접속(CDMA)
___코드분할 다중접속이 상용화되기까지
3세대, 스마트폰과 인터넷
___비동기식 WCDMA와 동기식 CDMA2000
___이동통신과 인터넷의 만남
___스마트폰의 탄생 순간, 원 디바이스
4세대, LTE
___데이터 전송 속도, 75Mbps
___코드분할 다중접속의 막을 내리다
___마침내 진정한 4세대의 속도를 내다: LTE-A와 광대역 LTE
___데이터 전송 속도의 실제
5세대, 미래
▣ 2장: 전 세계를 실시간으로 연결하다 - 통신위성
스푸트니크 충격, 인터넷과 GPS를 낳다
___역사는 꿈꾸는 자가 만든다
___인류 최초의 인공위성
___스푸트니크 충격
통신위성, 전 세계를 실시간으로 연결하다
___미국의 도전
___최초의 통신위성, SCORE
___최초로 텔레비전 영상을 전송한 인공위성, 텔스타
___최초의 중계위성과 최초의 정지궤도위성
인텔샛과 인마샛, 인공위성의 상업화 시대
___최초의 상업용 인공위성, 인텔샛
___항공, 선박의 통신을 위한 인공위성, 인마샛
이리듐 프로젝트, 위성 전화의 시작
___이리듐 프로젝트의 배경
___66개의 인공위성과 이리듐
___이리듐 프로젝트의 실패
___극적인 회생
우리나라의 인공위성
___위성 통신 시대의 개막
___우리나라의 통신위성들
통신위성과 드론, 전쟁의 양상을 바꾸다
___무인전투기, 전투의 양상을 바꾸다
___무인전투기와의 통신
___미래의 무인전투기
▣ 3장: 만물이 연결되는 세상 - IoT
메인프레임의 시대, 컴퓨터 대중화 시대의 서막
___인터넷 출생의 진실
___진공관 컴퓨터의 시대
___트랜지스터 컴퓨터의 등장
___시스템 360과 범용 컴퓨터들의 등장
동시 접속, 시분할과 다중 사용자의 연결
___일괄처리 방식의 도입
___키보드와 모니터의 등장
___동시 접속과 시분할
컴퓨터의 최초 원격 연결, 인터넷의 시작
___첫 번째 인터넷 메시지
___최초의 인터넷 라우터
___아파넷의 확장
이메일, 인터넷의 킬러 애플리케이션
___메일 박스를 이용한 메시지 보내기
___최초의 이메일 전송
___최초의 스팸메일
아파넷, 인터넷으로 승화되다
___해외로의 확장
___자생적 패킷 네트워크의 등장과 아파넷의 종료
IoT, 모든 것의 연결의 시작
우리나라의 인터넷
▣ 4장: 연결의 시작은 스위치 - 집적회로
스위치, 정보화 시대에 알려지지 않은 영웅
___디지털 세상을 위한 스위치와 네트워크를 위한 스위치
___전화교환기와 스위치
___계산기에 사용되는 스위치
진공관, 전자식 디지털 컴퓨터의 탄생
___에디슨 효과
___진공관의 발명
트랜지스터, 실리콘 밸리의 시작
___트랜지스터의 발명
___트랜지스터의 구성
___트랜지스터의 동작
___실리콘 밸리의 탄생
집적회로와 시스템-온-칩
___집적회로의 탄생
___집적회로의 발전과 무어의 법칙
___집적회로의 구조
___복합 쇼핑몰과 같은 시스템-온-칩
[2부] 연결을 위한 기술의 진화
▣ 5장: 속도 변화의 지수함수 - 고속화
변화의 속도, 속도의 변화
___변화의 속도
___속도의 변화
___이론과 현실
비트 간격 좁히기
___동작 주파수 높이기
___게이트 지연 줄이기
___대역폭 넓히기
___저전압 차분 신호 전송
___CPU와 메모리 간 통신 속도: 더블 데이터 레이트(DDR)
병렬 전송
___유선 병렬 전송 시의 타이밍 틀어짐 현상
___CPU와 메모리 사이는 여전히 병렬 전송인 이유
___유선 병렬 전송과 무선 병렬 전송
___첫 번째 무선 통신의 병렬 전송: 다중입력-다중출력(MIMO)
___두 번째 무선 통신의 병렬 전송: 주파수집성기술(채널 본딩)
압축, 4K 영상을 볼 수 있는 이유
___디지털 통신의 과정
___멀티미디어 데이터의 손실 압축
___이미지 데이터의 압축
___문서 데이터의 무손실 압축
___선(라인) 부호화의 개선
▣ 6장 계층의 분업화 - 프로토콜
통신 프로토콜의 계층화
___프로토콜
___프로토콜을 변환해 주는 게이트웨이
___대표 프로토콜, TCP/IP
___인터넷 프로토콜(IP)
___전송 제어 프로토콜(TCP)
___프로토콜 스택
___OSI 7계층
___프로토콜 계층의 실제
모든 디지털 통신은 패킷으로
___회선에서 패킷으로
___패킷의 구조
___인터넷 프로토콜 패킷
___전송 제어 프로토콜 세그먼트
프로토콜 스택과 패킷
___캡슐화
___캡슐화와 터널링
다양한 패킷 통신
___컴퓨터 내부의 패킷 통신
___원거리 통신에서의 패킷 사용
___LTE의 패킷화
___디지털 방송의 패킷화
▣ 7장: 단순한 것이 아름답다 - 통합화
무선 통신 기술들의 통합화
___블루투스와 와이파이의 저전력 규격
___메쉬 네트워크화
___와이파이와 셀룰러 이동통신
유선 통신 기술의 통합화
___USB-C로 커넥터 단일화
___하나의 케이블로 여러 종류의 데이터를, 썬더볼트
프로토콜의 통합화
___정보시스템 분야에서의 HTTP
___HTTP의 탄생과 발전
___HTTP 라이브 스트리밍
___HTTP의 버전 2: HTTP/2
___HTTPS와 공인인증서
컴퓨팅 아키텍처의 통합화
___클라우드 앞의 넷 하드(NAS)
___인터넷의 한계를 극복하다
___클라우드의 데이터와 딥러닝
[3부] 연결을 위한 기술의 종류
▣ 8장: 박스 안의 세상 - 부품 간 연결
초연결 사회와 커넥티비티의 계층 구조
인쇄회로기판, 부품 연결의 토대
___연결의 시작, 집적회로 내부의 연결(레벨 0)
___집적회로 간 연결, 인쇄회로기판
___도시의 도로를 닮은 인쇄회로기판
집적회로 간 다양한 통신 방식
___집적회로 간의 통신
___동기식 전송
___비동기식 전송
___동기식 통신의 기본: I2C
___칩 활성화 핀을 사용하는 직렬 주변기기 인터페이스
___임베디드 개발자들의 영원한 도구, 범용 비동기화 송수신기
컴퓨터의 내부 연결
___과거보다 단순해진 컴퓨터 아키텍처
___메인보드의 확장, 추억의 ISA 버스
___플러그 앤 플레이와 PCI, 그리고 PCI 익스프레스
___메인보드 위의 케이블, 병렬 ATA와 직렬 ATA
스마트폰의 내부 연결
___손 안의 컴퓨터를 위한 호환성 규격, MIPI
___스마트폰 내부의 연결의 실제
자동차의 내부 연결
___자동차용 인포테인먼트 시스템
___자동차 내부의 기본 네트워크, CAN
___간단한 데이터 전송을 위한 LIN
___고속의 대용량 데이터 전송
___차량 커넥티비티
▣ 9장: 편리함과 불편함의 사이 - 유선 연결
USB
___범용 직렬 버스
___데이터와 충전을 하나로
___연결의 불편함과 USB-C
___USB-C가 또 한 번의 범용을 만든다
___버스에서 일대일 연결로
___장치 인식과 데이터의 전송
이더넷
___이더넷과 인터넷의 관계
___레이저 프린터를 위한 조연에서 인터넷을 위한 주연으로
___더미 허브에서 스마트 스위치로
___지금까지 외관상 변함이 없는 케이블과 커넥터
___이더넷 프레임의 충돌 회피와 대책
___이더넷 프레임
___이더넷 주소 결정 프로토콜
___서로 다른 이더넷 네트워크상의 컴퓨터 간 통신
___혁신의 연구소, 제록스 파크
오디오/비디오 신호의 전송, HDMI
___세상을 바꾼 혁신, HDMI
___이진 신호의 변환 최소화 방법과 차분 신호 방법
___HDMI의 리모컨 지원 기능
___버전과 지원 해상도
___HDMI의 오디오 전송
___스마트폰과 텔레비전의 연결, MHL
디스플레이 포트
___디스플레이 포트의 탄생
___디스플레이 포트의 패킷 전송 방식
___디스플레이 포트의 데이터 전송 레인
▣ 10장: 차고 넘치는 신호들 - 무선 연결
와이파이
___와이파이 기기의 무덤, CES
___넘쳐나는 2.4기가헤르츠 대역의 기기
___와이파이의 탄생
___와이파이와 이더넷의 버스 시스템 동작 비교
___와이파이 기기의 네트워크 등록
블루투스
___기술의 탄생
___블루투스의 호핑 방식이란
___와이파이와 블루투스
___블루투스 사용 전 단계인 페어링
___멀티페어링과 멀티포인트
___다양한 블루투스 기기들을 위한 프로파일
___음성통화를 위한 동기식과 데이터를 위한 비동기식
___블루투스 오디오 스트리밍
저전력 무선 통신
___지웨이브(Z-wave)와 스레드
___스마트홈과 지웨이브
___지웨이브와 지그비
___지그비의 무선 전송 거리
___지그비의 데이터 전송
RFID
___마라톤 경기와 RFID
___일상생활과 RFID
___RFID의 동작과 종류
___NFC
___RFID와 무선충전
▣ 11장: 지구라는 마더보드 - 네트워크와 네트워크의 연결
네트워크 연결 장비
___네트워크의 정의
___스위치와 라우터, 그리고 공유기
___IX의 동작 방식: 레이어 2 방식과 레이어 3 방식
___국내의 인터넷 연결도
___해외의 IX
해저 케이블
___지구라는 메인 보드
___광케이블
___우리나라의 해저 케이블
___해저 케이블로 연결되는 육양국
___해저 케이블의 임대
계층화된 연결
___전화 시스템의 계층 구조
___인터넷의 계층 구조
___인터넷 동작의 실제
___패킷 감청
연결 계층 구조의 다양한 사례들
___콘텐츠 전송 네트워크의 계층구조
___도메인 네임 시스템의 계층구조
___클라우드의 계층 구조: 엣지 클라우드
[4부] 연결을 위한 기술의 응용
▣ 12장: 지평을 넓히다 - 연결의 응용
위치 정보의 전송, GPS
___선박의 안전한 항해를 돕는 선박자동식별장치
___삼변측량을 이용하는 GPS
___대중교통에 이용되는 위치 기반 서비스
영상 정보의 전송, 커넥티드 카메라
___인간의 눈을 대체하는 카메라
___넘쳐나는 CCTV
___커넥티드 카메라의 확장
___이미지 센서의 원리
___커넥티드 카메라와 영상 인식, 딥러닝
___커넥티드 카메라의 미래
___커넥티드 카메라와 빅브라더
원격 검침, 스마트 미터링
___낯선 사람을 집안에 들이지 않기
원격 기기 관리
___에러 리포트
___실시간 원격 에러 리포트
___원격 소프트웨어 업데이트
서비스와 서비스의 연결
▣ 13장: 새로운 연결과 새로운 세상
네이버 아이디로 로그인하기와 오픈 API
___기기와 서비스의 연결
___서비스 간 정보의 공유
___이 모든 연결이 가능했던 이유
기기 간의 협업과 연동
___사람과 기기의 연결
___기기와 기기의 연결
___기기와 인공지능의 연결
컴퓨터 네트워크에서의 협업
___컴퓨터 간 협업을 통한 무설정 연결
___자동 서비스 발견을 위한 협업
___스마트 홈을 위한 기기들의 협업
___분산 컴퓨팅
새로운 연결을 위한 경쟁
___CPND로 들여다보는 세상
___CPND 생태계 주도권