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따라 하면서 배우는 NGUI 유니티 2D 게임 프로그래밍 요약정보 및 구매

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원산지 국내산
브랜드 위키북스
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    따라 하면서 배우는 NGUI 유니티 2D 게임 프로그래밍

    9788998139704.jpg

    도서명:따라 하면서 배우는 NGUI 유니티 2D 게임 프로그래밍
    저자/출판사:송요창/위키북스
    쪽수:600쪽
    출판일:2014-11-14
    ISBN:9788998139704

    목차
    ▣ 01장: 유니티 개발 환경 구성
    ___유니티 설치
    _________유니티 설치 파일 내려받기
    _________윈도우에서 유니티 설치
    _________윈도우에서 유니티 실행
    _________맥에서 유니티 설치
    _________맥에서 유니티 시작
    _________유니티 인증
    _________유니티 구성 요소
    ______UI 뷰
    _________프로젝트 브라우저
    _________하이어라키
    _________인스펙터
    _________씬 뷰와 게임 뷰
    _________툴 바
    ______기본 구성 요소
    _________게임 오브젝트와 컴포넌트
    _________스크립트
    _________씬
    _________프리팹
    ___Hello, Unity!
    _________새로운 프로젝트 생성
    _________새로운 씬 생성
    _________게임 오브젝트 생성
    ______스크립트 생성
    _________스크립트 편집기 실행
    _________스크립트 구조 살펴보기
    _________스크립트 작성
    _________게임 오브젝트에 GuiScript 스크립트 추가
    _________실행 및 씬 저장

    ▣ 02장: 기초과정 - NGUI로 두더지 게임 만들기
    ___게임 제작 준비
    ______NGUI
    ______아틀라스 제작
    _________새로운 프로젝트 생성
    _________이미지 추가
    ___NGUI 추가
    ______아틀라스 생성
    _________스프라이트 추가
    ______이미지 폰트 제작
    _________Bmfont 설치
    _________폰트 설정
    _________사용할 글자 선택
    _________출력 옵션 설정
    _________출력
    _________확장자 변경
    _________폰트 생성
    ______다이나믹 폰트 추가
    _________TTF 파일 추가
    ___배경 유저 인터페이스 구성
    ______기본 배경 구성
    _________씬 작성
    _________레이어 등록
    ___UI 생성
    _________배경 구성
    _________타임바 구성
    _________두더지 배경 추가
    _________타임바 위치 수정
    _________점수 라벨 추가
    _________준비 메시지 스프라이트 추가
    ______게임 매니저 스크립트 프로그래밍
    _________게임 매니저 스크립트 생성
    _________게임 스테이트 선언
    _________멤버 필드 등록
    _________준비 메시지 처리
    _________타임바와 타임 텍스트 처리
    ___두더지 만들기
    ______두더지 구성
    _________패널 추가
    _________두더지 스프라이트 구성
    _________Tween 기능 활용
    _________충돌 처리
    ______두더지 스크립트 작성
    _________두더지 스크립트 생성
    _________스테이트 선언
    _________멤버 필드 등록
    _________TweenPosition 초기 설정
    _________두더지 움직임 처리
    _________터치 입력 처리
    _________타이머 처리
    ___두더지 활용
    _________두더지 배치
    _________게임 매니저 스크립트 멤버 필드 추가
    _________게임 매니저 스크립트 메서드 추가
    _________두더지 게임 오브젝트 등록 및 출현 비율 입력
    ___두더지 게임 마무리
    ______효과음 처리
    _________배경음 및 효과음 등록
    _________배경음 재생
    _________효과음 재생
    ______결과 처리
    _________스프라이트 추가
    _________결과창 구성
    _________다시하기 버튼 추가
    _________결과창 작동 처리
    ___두더지 게임 난이도 조절
    ______두더지 대기 시간 조절
    _________멤버 필드 추가
    _________게임 매니저 스크립트 변경
    _________대기 시간 입력
    ______점수 처리
    _________점수 증가 메서드
    _________게임 매니저 스크립트 접근 처리
    _________두더지 스크립트 수정
    ______두더지 출현 빈도 조절
    _________멤버 필드 추가
    _________게임 매니저 스크립트 변경
    _________출현 시간 입력
    ______두더지 동시 출현 조절
    _________멤버 필드 추가
    _________게임 매니저 스크립트 변경
    _________두더지 동시 출현 입력
    ______콤보와 피버 추가
    _________콤보와 피버 유저 인터페이스 추가
    _________멤버 필드 추가
    _________게임 매니저 스크립트 수정
    _________콤보와 피버 적용
    ___두더지 게임 정리
    _________게임 매니저 스크립트
    _________두더지 스크립트

    ▣ 03장: 심화과정 - 디펜스 게임 만들기
    ___유니티 2D기능
    ______유니티 2D 기능 소개
    ___테스트 캐릭터 구성
    _________스프라이트 추가
    _________캐릭터 구성
    ______애니메이션 제작
    _________캐릭터 애니메이션 제작
    ______메카님 애니메이션 시스템
    _________메카님 상태 구성
    _________상태 전이 구성
    _________상태 전이 조건 추가
    _________애니메이션 컨트롤러 적용
    _________캐릭터 제어 스크립트 작성
    _________캐릭터 제어 스크립트 적용
    _________지면 추가
    ___디펜스 게임 프로토타입 제작
    ______준비 작업
    _________패키지 추가
    _________화면 비율 설정
    ______게임 구성
    _________배경 구성
    _________캐릭터 추가
    ______새총 발사
    _________스크립트 추가
    _________멤버 필드 추가
    _________발사 방향 계산
    _________새총 발사 확인
    _________새총 발사 애니메이션 연결
    _________애니메이션 이벤트
    ______적 캐릭터 제작
    _________멤버 필드 추가
    _________적 캐릭터 적용
    _________이동 처리
    _________공격 애니메이션 처리
    _________충돌 처리
    ______게임 플레이 매니저
    _________게임 데이터 스크립트 생성
    _________게임 플레이 매니저 스크립트 생성
    _________농장 HP 및 점수 처리
    _________게임 데이터 스크립트와 연결
    _________게임 오브젝트 풀(Pool)
    _________적 캐릭터 생성 데이터 로드
    _________적 캐릭터 생성
    ______새로운 적 캐릭터 추가
    _________새로운 적 캐릭터 설정
    _________새로운 적 스크립트 생성
    ______애니메이션 수정
    ___디펜스 게임 유저 인터페이스 구성
    ______게임 플레이 UI 구성
    _________농장 체력 표시
    _________점수 표시
    _________적 웨이브 표시
    _________일시 정지, 배속 변경 버튼 추가
    _________일시 정지 화면 구성
    _________적 캐릭터 체력 표시
    ______게임 플레이 UI 연결
    _________농장 체력, 점수, 적 웨이브 표시 연결
    _________일시 정지 버튼과 배속 버튼 처리
    _________적 캐릭터 체력 표시 연동
    ______게임 플레이 추가 작업
    _________코인 표시
    _________적 보스 캐릭터 등장 표시
    _________결과창 제작
    _________코인 제작
    _________코인 스크립트 제작 및 적용
    _________결과창 연결
    _________발사 게임 오브젝트 수정
    _________게임 준비와 홈 이동 버튼 연동
    ___네트워크 작업
    ______서버 구성
    _________WPN-XM 설치
    _________관계형 데이터베이스와 SQL
    _________사용자 정보 파악
    _________phpMyAdmin 접속 및 패스워드 변경
    _________테이블 생성
    ______사용자 기본 데이터 연동
    _________씬 추가
    _________가입 요청 처리
    _________가입 처리 서버 프로그래밍
    _________데이터 구조 만들기
    ______로비 씬 작업
    _________기본 데이터 표시
    _________순위 표시 프리팹 생성
    _________순위 처리 작동
    _________경고창 처리
    _________게임 친구 추가
    _________메시지 창 처리
    _________상점 처리
    _________게임 준비 창
    _________게임 플레이와 데이터 연결
    _________효과 추가
    ___결제
    ______준비 작업
    _________자바 개발 킷(JDK) 설치
    _________안드로이드 SDK 설치
    _________IDE 설치
    _________안드로이드 프로젝트 생성
    _________안드로이드 애플리케이션 생성
    _________구글 플레이 스토어 가입
    _________애플리케이션 등록
    _________결제 상품 등록
    ______결제 진행
    _________결제 진행 과정 이해
    _________클라이언트 측 구현
    _________결제 아이템 제작 및 초기화
    _________인 앱 결제 처리가 포함된 안드로이드 애플리케이션 생성
    _________안드로이드 프로그래밍
    _________인 앱 결제 흐름
    ______결제 테스트
    _________네트워크 구성
    _________안드로이드 애플리케이션 생성
    _________테스트 결제 준비
    _________테스트 결제 확인
    _________유의 사항
    ___페이스북 활용
    ______준비 사항
    _________페이스북 SDK 내려받기
    _________안드로이드 키 해쉬(Key Hash) 생성
    _________페이스북 앱 등록
    _________페이스북 SDK 초기화
    ______페이스북을 이용한 간편 로그인
    _________로그인 과정
    _________페이스북 SDK 초기화
    _________페이스북 SDK 사용
    _________데이터베이스 작업
    _________데이터 처리
    _________페이스북 로그인 처리
    ______프로필 이미지 사용
    _________친구 데이터 변경
    _________프로필 이미지 로딩
    ______안드로이드 빌드
    _________페이스북 모듈 추가 방식
    _________안드로이드 프로젝트 가져오기 방식
    ___디펜스 게임 정리

    ▣ 부록
    ___마이크로소프트 오피스 엑셀에서 XML 파일 손쉽게 제작하기
    _________XML 매핑 파일 제작
    _________엑셀 개발 도구 리본 설정
    _________XML 맵핑 설정
    _________XML 파일 저장
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