처음으로 배우는 엔트리
도서명:처음으로 배우는 엔트리
저자/출판사:엄정녀/아카데미소프트
쪽수:156쪽
출판일:2017-08-25
ISBN:9788984559189
목차
01 엔트리(entry) 시작하기
① 엔트리 실행하기
② 엔트리 화면구성
③ 엔트리봇 실행 및 저장하기
02 키보드로 열기구 오브젝트 조정하기
① 새로운 오브젝트 삽입하기
② 키보드 방향키로 ‘열기구’ 오브젝트 조정하기
03 사계절 장면 만들기
① 배경 및 글상자 오브젝트 삽입하기
② 새로운 장면 추가하기
04 바닷속 구경하기
① 오브젝트의 회전방식을 변경하기
② 쉬지 않고 계속 움직이는 물고기 코딩하기
③ 새로운 오브젝트를 추가하여 코드 복사하기
05 토끼와 거북이
① 오브젝트의 이동 방향을 지정하기
② 미로에 닿으면 처음부터 다시 시작하기
③ 오른쪽 화살표 코드를 복사하여 왼쪽 방향키 완성하기
06 알록달록 꽃송이 그리기
① 꽃잎의 중심점을 이동시키기
② 중심점을 기준으로 예쁜 꽃송이 만들기
③ 꽃잎을 알록달록한 색상으로 변경하기
07 꽃밭 가꾸기
① 마우스 포인터를 따라 움직이는 ‘꽃’ 오브젝트
② 키보드 방향키를 이용하여 꽃의 크기를 변경하기
③ 스페이스 바를 눌러 여러 가지 종류의 꽃을 심기
08 그림그리기
① 마우스 포인터를 따라 움직이는 ‘연필’ 오브젝트
② 특정 오브젝트에 닿았을 때 ‘연필 색’ 변경하기
③ 그림 지우기
④ 그리기 시작 및 멈추기
09 숨어있는 동물 친구들
① ‘사자’ 오브젝트 보이기 및 숨기기
② ‘사자’ 오브젝트가 화면에 나타나면 말하기
10 달리기 경주
① 출발 신호를 보내기
② 출발 신호를 받았을 때 특정 코드 실행하기
③ 도작 신호를 받았을 때 특정 코드 실행하기
11 주사위 놀이
① 주사위 모양 바꾸기
② 두 개의 주사위 값을 더하여 신호 보내기
12 피아노 건반
① 피아노 건반을 클릭하면 특정 소리가 나도록 코딩하기
② 피아노 건반을 클릭하면 크기와 색깔이 변경되도록 코딩하기
③ 피아노 건반을 복제한 후 코드 수정하기
13 드럼 연주하기
① 마우스를 클릭했을 때 드럼 채가 위-아래로 움직이도록 코딩하기
② 드럼 채에 닿으면 특정 소리가 나도록 코딩하기
14 숲속 산책하기
① 배경 이동하기
② 배경에 맞추어 걸어가는 곰 코딩하기
15 도형 그리기
① 도형 그리기 신호 보내기
② 사각형 도형 그리기
③ 지우개 오브젝트를 클릭하면 지우기
16 사칙연산-1
① 묻고 대답 기다리기
② 첫 번째 수와 두 번째 수의 덧셈을 계산하기
17 사칙연산-2
① 계산 결과 보여주기
② 첫 번째 수와 두 번째 수의 뺄셈을 계산하기
18 내가 받고 싶은 선물 리스트 작성하기
① 내가 받고 싶은 선물 리스트 추가하기
② 내가 받고 싶은 선물 리스트 수정하기
19 우리 반 인기투표-1
① 투표에 참여할 총인원 수를 정하기
② 인기 있는 친구에게 투표하기
20 우리 반 인기투표-2
① 반복되는 명령 블록을 함수로 만들기
② 투표결과를 신호로 보내기
21 두더지 게임-1
① 뿅망치로 때리기
② 꼭꼭 숨은 두더지
22 두더지 게임-2
① 30초가 지나면 게임 멈추기
② 두더지가 뿅망치에 닿으면 점수 올리기
③ 아래쪽 코드를 함수로 만들기
23 로켓 발사-1
① 로켓발사 준비하기
② 키보드 방향키를 이용하여 로켓 조정하기
③ 시간 설정하기
24 로켓 발사-2
① 속도 변수 값에 따라 떨어지는 행성 만들기
② 30초 동****행성에 닿지 않으면 ‘무사히 도착’ 말하기