컴퓨팅 사고력을 키워주는 파이썬 프로그래밍 > 프로그래밍/언어

본문 바로가기
쇼핑몰 검색
  • 회원가입
    2000

    로그인

    다양한 서비스와 이벤트 혜택을 누리실 수 있습니다.

    아이디 비밀번호
컴퓨팅 사고력을 키워주는 파이썬 프로그래밍 > 프로그래밍/언어

컴퓨팅 사고력을 키워주는 파이썬 프로그래밍 요약정보 및 구매

기본설명

상품 선택옵션 0 개, 추가옵션 0 개

제조사 글로벌
원산지 국내산
브랜드 글로벌
시중가격 18,000원
판매가격 16,200원
배송비결제 주문시 결제
최소구매수량 1 개
최대구매수량 999 개

선택된 옵션

  • 컴퓨팅 사고력을 키워주는 파이썬 프로그래밍
    +0원
위시리스트

관련상품

등록된 상품이 없습니다.

  • 상품정보
  • 사용후기 0
  • 상품문의 0
  • 배송정보
  • 교환정보
  • 상품정보

    상품 기본설명

    기본설명

    상품 상세설명

    컴퓨팅 사고력을 키워주는 파이썬 프로그래밍

    9788955027495.jpg

    도서명:컴퓨팅 사고력을 키워주는 파이썬 프로그래밍
    저자/출판사:김성호/글로벌
    쪽수:386쪽
    출판일:2017-12-27
    ISBN:9788955027495

    목차
    Chapter 01 Python 소개
    01 Python 설치하기 10
    02 Python과 IDLE 12
    03 Python Interpreter 실행하기 13
    04 Python Source 파일 실행하기 16
    ※ 참고문헌 및 출처 21

    Chapter 02 『변수와 계산』을 이용한 컴퓨팅 사고력
    01 변수 소개 24
    02 변수와 상수 26
    03 수식과 연산자 28
    ※ 응용 실습문제 43
    ※ 참고문헌 및 출처 44

    Chapter 03 『선택 및 반복』을 이용한 컴퓨팅 사고력
    01 if 문 46
    02 for 문 57
    03 while 문 64
    ※ 응용 실습문제 71
    ※ 참고문헌 및 출처 72

    Chapter 04 『함수』를 이용한 컴퓨팅 사고력
    01 함수 이해 74
    02 인수와 매개변수 76
    03 지역변수와 전역변수 85
    04 내장함수와 모듈 92
    ※ 응용 실습문제 108
    ※ 참고문헌 및 출처 109

    Chapter 05 『자료형』을 이용한 컴퓨팅 사고력
    01 리스트 112
    02 튜플 129
    03 세트 135
    04 사전 145
    05 문자열 153
    ※ 응용 실습문제 164
    ※ 참고문헌 및 출처 166

    Chapter 06 『클래스와 객체』를 이용한 컴퓨팅 사고력
    01 객체지향프로그래밍 170
    02 클래스 171
    03 생성자와 소멸자 173
    04 접근자와 설정자 175
    05 클래스 변수 183
    06 마법의 특수 메서드 184
    07 클래스의 상속 193
    ※ 응용 실습문제 203
    ※ 참고문헌 및 출처 205

    Chapter 07 『GUI 프로그래밍』을 이용한 컴퓨팅 사고력
    01 tkinter 소개 208
    02 tkinter 위젯 212
    03 버튼과 이벤트 213
    04 색상과 폰트 227
    05 레이블 234
    06 텍스트 입력 242
    07 그래픽스 250
    08 라디오 버튼과 체크 버튼 271
    09 메뉴와 메뉴 버튼 284
    ※ 응용 실습문제 298
    ※ 참고문헌 및 출처 299

    Chapter 08 『파일 입출력』을 이용한 컴퓨팅 사고력
    01 텍스트 파일 읽고 쓰기 302
    02 텍스트 입출력 기법 304
    03 파일의 접근 방법 313
    ※ 응용 실습문제 320
    ※ 참고문헌 및 출처 322

    Chapter 09 『순환, 정렬, 탐색』을 이용한 컴퓨팅 사고력
    01 순환 324
    02 정렬 331
    03 탐색 341
    ※ 응용 실습문제 351
    ※ 참고문헌 및 출처 353

    Chapter 10 『Turtle Graphics』 모듈을 이용한 컴퓨팅 사고력
    01 Turtle 메서드(Methods) 356
    02 TurtleScreen 메서드(Methods) 363
    ※ 응용 실습문제 381
    ※ 참고문헌 및 출처 382
    delivery.jpg
  • 사용후기

    등록된 사용후기

    사용후기가 없습니다.

  • 상품문의

    등록된 상품문의

    상품문의가 없습니다.

  • 배송정보

    배송정보

    배송업체 : 한진택배 (1588-0011)
     배송비
     2,500원 (25,000원 이상 구매 시 무료 배송/일부상품제외) 군부대 및 도서산간 지역은 추가 배송비가 발생할 수 있습니다.
     ◆배송기간
     : 평일 오전 7시 이전 주문 시 당일 발송 (2~3일 소요) : 단, 공휴일, 연휴, 천재지변 등으로 인해 발송이 지연될 수 있습니다.
     ◆배송추적
     : 당일 발송건에 한해 익일 오전 9시 이후 확인 가능합니다.


  • 교환정보

    교환/반품

     ◆반품/교환을 원하는 경우 반드시 고객센터로 연락 후 신청하시기 바랍니다.
     ◆반품/교환은 상품 수령일로 부터 7일 이내에만 가능합니다. 단, 상품이 훼손되지 않았거나, 속 비닐이 있는 경우 듣지 않았을    때 가능합니다.
     •고객님의 변심 또는 잘못 주문하신 경우에는 왕복 배송비는 고객님의 부담입니다.
     ◆오배송, 파본, 불량 상품에 대해서는 고객센터로 연락주시면 상담 후 교환해 드립니다.
     ◆오배송, 파본, 불량상품의 배송비는 환불처에서 부담합니다.
     교환/반품
     ◆환불은 상품이 환불에 도착 시 처리됩니다. (카드 취소는 3~5일이 소요될 수 있습니다.)

장바구니

오늘본상품

오늘 본 상품

  • 컴퓨팅 사고력을 키워주는 파이썬 프로그래밍
    컴퓨팅 사고력을 키 16,200

위시리스트

  • 보관 내역이 없습니다.
회사명 (주)꼭대기 주소 서울 특별시 마포구 연희로 11,5층 S-537호
사업자 등록번호 795-87-00429 대표 오주봉 전화 02-356-5779 팩스 02-356-5779
통신판매업신고번호 제2017-서울마포-0052호 개인정보 보호책임자 dhwnqhd

Copyright © 2001-2013 (주)꼭대기. All Rights Reserved.