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프리미어 프로 CS5.5 테크닉북(기본 활용) 요약정보 및 구매

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제조사 성안당
원산지 국내산
브랜드 성안당
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판매가격 20,700원
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    프리미어 프로 CS5.5 테크닉북(기본 활용)

    9788931551808.jpg

    도서명:프리미어 프로 CS5.5 테크닉북(기본 활용)
    저자/출판사:김상준/성안당
    쪽수:408쪽
    출판일:2012-04-19
    ISBN:9788931551808

    목차
    Part 01. Premiere Pro CS5.5 기본기 학습하기
    Chapter 01. 패널과 작업 공간 설정 및 Premiere Pro CS5.5의 기본 사용법
    - 프로젝트 열기
    - 프로젝트 패널과 소스 모니터의 기본 활용법
    - 타임라인 패널을 작업 형태에 맞게 최적화 하는 방법
    - 패널 단위 작업 익히기
    - 작업 공간 설정하기
    Chapter 02. 트랜지션의 기본 활용
    - 트랜지션 적용을 위한 클립의 준비-인 점과 아웃 점 설정
    - 비디오/오디오 기본 트랜지션 적용
    - 트랜지션 세팅
    - 트랜지션을 이용한 페이드 인/아웃 처리 기법
    Chapter 03. 트랜지션의 응용과 PIP, 페이드 인/아웃 처리 기법
    - 색상 매트를 이용한 페이드 인/아웃 처리
    - 트랜지션을 활용한 타이틀 효과
    - 모션 프리셋과 PIP(Picture In Picture) 제작
    Chapter 04. 컷 편집과 마커(Marker)를 활용한 자동 배치 기능
    - 컷 편집과 자동 배치 기능
    - 마커(Marker)와 자동 배치 기능
    Chapter 05. Pulse 기반 Titling 기법
    - Pulse 기반 Titing 기법 알아보기
    - 이펙트와 타이틀의 결합

    Part 02. 영상 편집 기술의 원리와 응용하기
    Chapter 01. 분할 편집의 컷(Cut) 유형 익히기
    - 분할 편집용 마커 설정하기
    - L컷과 J컷의 구현 원리
    - J컷과 L컷의 편집과 배치
    Chapter 02. 스크립트 유형의 반사된 물결 화면 제작
    - Garbage Matte와 Mirror, Wave Warp 이펙트의 결합
    - Nesting 기능과 Twirl, Ramp, Track Matte Key의 접목
    - 스크립트 유형의 반사된 물결 화면 제작하기
    Chapter 03. 구간별 표제 타이틀의 처리와 합성 방법
    - Time Remapping과 속도 조절
    - Transparent Video와 ProcAmp, Timecode 이펙트
    - 구간별 표제 타이틀의 처리와 합성
    Chapter 04. 정지 이미지 추출과 클립 분석 및 수정 기능
    - 정지 이미지 추출 기능
    - 프레임 정지화 기능
    - 클립 분석과 수정
    Chapter 05. Blur 유형의 이펙트와 결합된 화면 처리 유형
    - 흐림 처리 타이틀과 Blur Effect
    - 매트와 결합된 반전 영역의 처리
    - 매트 이미지와 Ramp Effect의 활용

    Part 03. 영상 편집 테크닉 학습하기
    Chapter 01. 타임라인 패널의 세부 기능과 이동 및 스냅
    - 클립의 배치와 이동
    - 프로그램 모니터의 덮어쓰기 편집 기능
    - 스냅 기능
    Chapter 02. 사용자 정의 이펙트 프리셋 만들기
    - 사용자 정의 이펙트 프리셋
    - Type 옵션에 따른 키프레임 배치 상태
    Chapter 03. 대상 트랙과 트랙 동기를 이용한 편집 기능들
    - 대상 트랙과 트랙 잠금 기능
    - 대상 트랙과 소스 트랙
    - 대상 트랙과 자동 배치 기능
    - 트랜지션 일괄 적용 기능
    - 대상 트랙과 선택 분할 기능
    - 트랙 동기 잠금과 리플 삭제
    Chapter 04. 키프레임 애니메이션과 앨범 타이틀링
    - Texture 앨범 재킷 만들기
    - 시퀀스 클립 교체 기능
    - Ramp 이펙트의 키프레임 애니메이션
    - 앨범 재킷과 타이틀 객체의 합성
    Chapter 05. 롤/크롤 타이틀과 Logo 삽입 기능
    - Roll/Crawl 기법의 흐름 자막
    - End Credits 제작 기법
    - Crawl Title에 Logo 삽입하기

    Part 04. 영상 제작 기법&활용 마스터하기
    Chapter 01. 네스팅 기능과 혼합 타이들의 연동
    - 멀티-레이어 타이틀 제작
    - 네스팅 시퀀스와 혼합 타이틀
    Chapter 02. Write-on Effect와 맵 타이틀링 기법
    - Object Animation
    - Write-on Effect와 맵 타이틀링 기법
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