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유니티를 이용한 VR 앱 개발 요약정보 및 구매

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제조사 영진닷컴
원산지 국내산
브랜드 영진닷컴
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    유니티를 이용한 VR 앱 개발

    9788931461855.jpg

    도서명:유니티를 이용한 VR 앱 개발
    저자/출판사:코노,노부히로,마츠시마,히로키,오오시마,타케나오/영진닷컴
    쪽수:452쪽
    출판일:2020-02-10
    ISBN:9788931461855

    목차
    Chapter 1 VR(가상현실)과 게임 엔진 유니티(Unity)
    1-1 VR(가상현실)이란
    1-2 유니티(Unity)란

    Chapter 2 유니티를 도입해 보자
    2-1 개발 환경을 정리하자
    2-2 유니티를 설치하자
    2-3 안드로이드 개발 준비를 하자
    2-4 iOS 개발 준비를 하자

    Chapter 3 유니티를 다뤄 보자
    3-1 프로젝트를 만들자
    3-2 유니티 인터페이스를 살펴보자
    3-3 씬에 물체를 배치해 보자
    3-4 유니티에서의 물체 표현에 대해서 배우자
    3-5 씬을 실행하자

    Chapter 4 스마트폰을 사용해서 VR로 보자
    4-1 스마트폰에 설치하자(안드로이드편)
    4-2 스마트폰에 설치하자(iOS편)
    4-3 스마트폰을 사용해서 VR로 확인해 보자

    Chapter 5 게임 개발을 시작하자
    5-1 게임 기획을 생각해 보자
    5-2 프로젝트 만들기 및 준비를 하자
    5-3 스크립트를 작성하자
    5-4 스크립트로 오브젝트를 동작시키자

    Chapter 6 총알을 쏘아 적을 쓰러뜨리자
    6-1 총알을 발사하자
    6-2 적을 쓰러뜨리자
    6-3 적을 랜덤으로 출현시켜 보자
    6-4 파티클 연출을 넣자
    6-5 소리를 넣자

    Chapter 7 게임의 규칙을 만들자
    7-1 UI를 표시하자
    7-2 제한 시간을 만들자
    7-3 점수를 도입하자
    7-4 시작과 결과 표시를 만들자

    Chapter 8 VR에 대응하자
    8-1 VR로 확인하자
    8-2 VR로 조작할 수 있게 해 보자
    8-3 VR 설정을 하자

    Chapter 9 게임의 콘텐츠를 늘리자
    9-1 애니메이션을 붙여 보자
    9-2 타이틀과 스테이지 선택의 표시를 만들자
    9-3 적의 종류를 늘리자
    9-4 씬을 장식하자


    Chapter 10 360도 플라네타륨을 만들자
    10-1 360도 플라네타륨에 대해 생각해 보자
    10-2 필요한 데이터를 모으자
    10-3 별을 놓자
    10-4 별자리를 표시하자
    10-5 스마트폰에 설치해서 살펴보자

    Chapter 11 360도 동영상을 재생하자
    11-1 360도 동영상을 보자
    11-2 동영상을 재생하자
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