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제조사 이지스퍼블리싱
원산지 국내산
브랜드 이지스퍼블리싱
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    Do it! 첫 코딩

    9791163031185.jpg

    도서명:Do it! 첫 코딩
    저자/출판사:정동균/이지스퍼블리싱
    쪽수:276쪽
    출판일:2019-11-20
    ISBN:9791163031185

    목차
    ----------------------------------
    01 코딩별★로 떠나보자!
    ----------------------------------
    컴퓨터 언어? 사람의 언어랑 비슷해
    01101000로 말해야 알아들을 수 있어 ― 비트(Bit)
    우리 0과 1의 조합으로****속하자 ― 코드(Code)
    ABC를 0과 1로 표현하는 방법 ― 아스키, 유니코드
    코딩별★ 여행을 도와줄 번역기 ― 프로그래밍 언어
    프로그래밍 언어의 종류
    프로그래밍 언어는 속성으로 말해요
    점(.)으로 속성 표현하기

    코딩별★ 상식 01 | 10진법, 16진법
    코딩별★ 상식 02 | 32비트 컴퓨터 vs 64비트 컴퓨터

    ----------------------------------
    02 컴퓨터는 어떻게 기억하고 행동할까?
    ----------------------------------
    사람과 코딩의 공통점 ― 변수, 메서드
    컴퓨터가 기억을 담는 3가지 공간 ― 메모리
    변수 ① 그릇을 닮은 변수의 종류
    변수 ② 변수 선언하기
    변수 ③ 크기가 자유자재! ― 문자열
    메서드 작동 원리 이해하기
    코딩 실습 준비하기 ― 인터넷만 되면 바로 코딩 실습 가능!
    __[코딩 실습 01] 변수 선언하기

    코딩별★ 상식 03 | 빌드(Build), 통합 개발 환경(IDE), 소프트웨어 개발 도구(SDK)

    ----------------------------------
    03 컴퓨터는 어떻게 생각하고 판단할까?
    ----------------------------------
    단순 무식해. 하지만 엄청 빨라!
    조건문 ① 내가 만약 시인이라면 ― if
    __[코딩 실습 02] 조건문 if~else
    조건문 ② 조건이 2개인 경우 ― AND, OR
    __[코딩 실습 03] 조건이 2개일 때
    조건문 ③ 조건문 속 조건문 ― else if
    __[코딩 실습 04] 조건문 else if
    반복문 ① 언젠가는 끝날 반복문 ― while, for
    __[코딩 실습 05] 반복문 for
    반복문 ② 반복문 속 단골 코드
    반복문 ③ 반복문 속 반복문
    __[코딩 실습 06] 반복문 for 안의 for
    조건문 + 반복문 함께 쓰기
    __[코딩 실습 07] 조건문 if와 반복문 for
    내 코드를 설명해 줄게 ― 코멘트(주석)
    __[코딩 실습 08] 코멘트 넣기

    ----------------------------------
    04 코딩 종합선물세트, 클래스를 열어보자!
    ----------------------------------
    클래스란?
    내가 만든 변수 ― 클래스, 인스턴스
    __[코딩 실습 09] 클래스 만들기
    인스턴스를 초기화하는 방법 ― 생성자
    __[코딩 실습 10] 생성자 만들기
    인스턴스가 자신을 가리키는 말 ― this
    __[코딩 실습 11] this 사용하기
    클래스에 메서드 추가하기
    __[코딩 실습 12] 메서드 추가하기
    클래스가 확장되는 방법 ― 상속, 오버라이드
    __[코딩 실습13] 상속하기
    여러 클래스를 가족으로 묶기 ― 패키지
    __[코딩 실습 14] 패키지 연습하기
    클래스에 소유권 붙이기 ― private, public
    __[코딩 실습 15] 수식어 연습하기

    ----------------------------------
    05 진짜 코딩하려면 여기까지 알아야 해
    ----------------------------------
    비슷한 변수는 한번에 관리해요 ― 배열
    __[코딩 실습 16] 배열로 평균값 구하기
    게임 속 '아무거나'를 코드로 만들기 ― 랜덤
    __[코딩 실습 17] 가위바위보 게임하기
    서커스 곡예의 그물망 ― 예외처리
    __[코딩 실습 18] 예외처리하기
    일부러 프로그램 잠재우기 ― sleep
    __[코딩 실습 19] 구구단 느리게 나타내기
    한 번에 여러 가지 하는 척 ― 스레드
    __[코딩 실습 20] 달리기 경주
    데이터베이스의 기본 ― SQL
    그래픽 화면 코딩 맛보기

    [손으로 푸는 코딩 문제] 정답
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