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RxJava 리액티브 프로그래밍 요약정보 및 구매

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제조사 길벗
원산지 국내산
브랜드 길벗
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    RxJava 리액티브 프로그래밍

    9791160507461.jpg

    도서명:RxJava 리액티브 프로그래밍
    저자/출판사:스다,토모유키/길벗
    쪽수:384쪽
    출판일:2019-04-08
    ISBN:9791160507461

    목차
    1장 RxJava의 기본
    1.1 RxJava와 리액티브 프로그래밍
    _1.1.1 RxJava란
    _1.1.2 리액티브 프로그래밍이란
    _1.1.3 RxJava의 개요
    _1.1.4 RxJava의 특징
    1.2 Reactive Streams
    _1.2.1 Reactive Streams란
    _1.2.2 Reactive Streams의 구성
    _1.2.3 Reactive Streams의 규칙
    1.3 RxJava의 기본 구조
    _1.3.1 기본 구조
    _1.3.2 연산자
    _1.3.3 비동기 처리
    _1.3.4 Cold 생산자와 Hot 생산자
    _1.3.5 ConnectableFlowable/ConnectableObservable
    _1.3.6 Flowable/Observable을 Cold에서 Hot으로 변환하는 연산자
    1.4 마블 다이어그램
    1.5 RxJava 예제
    _1.5.1 환경 구축
    _1.5.2 Flowable 사용 예제
    _1.5.3 Observable 사용 예제
    1.6 RxJava의 전체 구성
    _1.6.1 RxJava의 기본 구성
    _1.6.2 Single/Maybe/Completable
    _1.6.3 RxJava의 확장 모듈

    2장 RxJava를 사용하는 데 필요한 배경 지식
    2.1 람다식
    _2.1.1 함수형 인터페이스
    _2.1.2 람다식 문법
    _2.1.3 람다식과 익명 클래스의 차이점
    2.2 비동기 처리
    _2.2.1 비동기 처리 시 주의할 점
    _2.2.2 비동기 처리 시 발생하는 문제에 대한 대응 방****
    _2.2.3 java.util.concurrent.atomic 패키지
    _2.2.4 정리

    3장 RxJava의 메커니즘
    3.1 RxJava와 디자인 패턴
    _3.1.1 옵저버 패턴
    _3.1.2 이터레이터 패턴
    3.2 비동기 처리
    _3.2.1 RxJava에서 비동기 처리
    _3.2.2 연산자 내에서 생성되는 비동기 Flowable/Observable
    _3.2.3 다른 스레드 간 공유되는 객체
    3.3 에러 처리
    _3.3.1 소비자에게 에러 통지하기
    _3.3.2 처리 재시도
    _3.3.3 대체 데이터 통지
    3.4 리소스 관리
    _3.4.1 using 메서드
    _3.4.2 FlowableEmitter/ObservableEmitter
    3.5 배압
    _3.5.1 request 메서드
    _3.5.2 observeOn 메서드와 배압
    _3.5.3 MissingBackpressureException
    _3.5.4 메서드로 통지할 데이터양 제어하기

    4장 Flowable과 Observable의 연산자
    4.1 Flowable/Observable을 생성하는 연산자
    _4.1.1 just
    _4.1.2 fromArray/fromIterable
    _4.1.3 fromCallable
    _4.1.4 range/rangeLong
    _4.1.5 interval
    _4.1.6 timer
    _4.1.7 defer
    _4.1.8 empty
    _4.1.9 error
    _4.1.10 never
    4.2 통지 데이터를 변환하는 연산자
    _4.2.1 map
    _4.2.2 flatMap
    _4.2.3 concatMap/concatMapDelayError
    _4.2.4 concatMapEager/concatMapEagerDelayError
    _4.2.5 buffer
    _4.2.6 toList
    _4.2.7 toMap
    _4.2.8 toMultimap
    4.3 통지 데이터를 제한하는 연산자
    _4.3.1 filter
    _4.3.2 distinct
    _4.3.3 distinctUntilChanged
    _4.3.4 take
    _4.3.5 takeUntil
    _4.3.6 takeWhile
    _4.3.7 takeLast
    _4.3.8 skip
    _4.3.9 skipUntil
    _4.3.10 skipWhile
    _4.3.11 skipLast
    _4.3.12 throttleFirst
    _4.3.13 throttleLast/sample
    _4.3.14 throttleWithTimeout/debounce
    _4.3.15 elementAt/elementAtOrError
    4.4 Flowable/Observable을 결합하는 연산자
    _4.4.1 merge/mergeDelayError/mergeArray/mergeArrayDelayError/mergeWith
    _4.4.2 concat/concatDelayError/concatArray/concatArrayDelayError/concatWith
    _4.4.3 concatEager/concatArrayEager
    _4.4.4 startWith/startWithArray
    _4.4.5 zip/zipWith
    _4.4.6 combineLatest/combineLatestDelayError
    4.5 Flowable/Observable 상태를 통지하는 연산자
    _4.5.1 isEmpty
    _4.5.2 contains
    _4.5.3 all
    _4.5.4 sequenceEqual
    _4.5.5 count
    4.6 Flowable/Observable 데이터를 집계하는 연산자
    _4.6.1 reduce/reduceWith
    _4.6.2 scan
    4.7 유틸리티 연산자
    _4.7.1 repeat
    _4.7.2 repeatUntil
    _4.7.3 repeatWhen
    _4.7.4 delay
    _4.7.5 delaySubscription
    _4.7.6 timeout

    5장 Processor와 Subject
    5.1 Processor/Subject
    _5.1.1 Processor/Subject란
    _5.1.2 Processor/Subject의 종류
    5.2 PublishProcessor/PublishSubject
    5.3 BehaviorProcessor/BehaviorSubject
    5.4 ReplayProcessor/ReplaySubject
    5.5 AsyncProcessor/AsyncSubject
    5.6 UnicastProcessor/UnicastSubject

    6장 RxJava의 디버깅과 테스트
    6.1 디버깅과 테스트
    6.2 ‘do’로 시작하는 메서드
    _6.2.1 doOnNext
    _6.2.2 doOnComplete
    _6.2.3 doOnError
    _6.2.4 doOnSubscribe
    _6.2.5 doOnRequest
    _6.2.6 doOnCancel/doOnDispose
    6.3 ‘blocking’으로 시작하는 메서드
    _6.3.1 blockingFirst
    _6.3.2 blockingLast
    _6.3.3 blockingIterable
    _6.3.4 blockingSubscribe
    6.4 TestSubscriber/TestObserver
    _6.4.1 TestSubscriber/TestObserver 생성
    6.5 TestScheduler
    _6.5.1 주요 메서드
    _6.5.2 TestScheduler를 사용한 예제

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