C++프로그래밍과 STL
도서명:C++프로그래밍과 STL
저자/출판사:이창현/혜지원
쪽수:280쪽
출판일:2012-12-19
ISBN:9788983797674
목차
PART1. C++ 프로그래밍
Chapter1. 객체지향 프로그래밍의 기본 개념
1. 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming)이란?
2. 추상화(Abstraction)
3. 데이터 은닉(Encapsulation
4. 다형성(Polymorphism)
5. 상속성(Inheritance)
Chapter2. C에서 C++로 확장
1. C++ 프로그래밍의 기본 구조
2. 변수의 선언 위치
3. 함수 전달인자의 기본값
4. 영역 결정 연산자(Scope Resolution Operator)
5. 인라인 함수(Inline Function)
6. 함수 오버로딩(Overloaded Function)
Chapter3. 클래스(Class)
1. C++에서 추상적인 데이터형인 클래스
2. 멤버 접근(멤버변수 및 멤버함수)
3. 생성자와 소멸자
Chapter4. 클래스의 특징과 객체 활용
1. 객체 배열
2. 객체 포인터
3. this 포인터
4. 매개 변수가 객체인 함수
5. const 멤버함수와 const 객체
6. static 멤버
7. 프렌드(friend)
Chapter5. 클래스와 동적 메모리 할당
1. new/delete 연산자와 동적 메모리
2. 객체의 동적 메모리 할당
3. 포인터 멤버변수를 갖는 클래스
4. 대입 연산자 오버로딩
5. 복사 생성자
Chapter6. 연산자 오버로딩(operator overloading)
1. 연산자 오버로딩이란?
2. 멤버 연산자 함수와 프렌드 함수
3. 여러 가지 연산자 오버로딩
Chapter7. 상속성(Inheritance)
1. 상속의 구조
2. 상속 관계의 특성
3. 부모 클래스와 자식 클래스 사이의 변환
Chapter8. 다형성(polymorphism)
1. 가상함수(Virtual Function)의 개요
2. 다형성의 의미
3. 순수 가상함수와 추상 클래스
4. 가상 소멸자
Chapter9. 다중상속(Multiple Inheritance)
1. 다중상속의 필요성
2. 다중상속 클래스의 모호성
3. 가상 기초 클래스(Virtual Base Class)
Chapter10. 템플릿(Template)
1. 템플릿이란?
2. 클래스 템플릿(Class Template)
3. 함수 템플릿(Function Template)
Chapter11. 예외 처리(Exception Handling)
1. 예외 처리의 의미
2. 예외 처리 기본 구문
3. C++ 매커니즘을 이용한 예외 처리
PART2. STL(Standard Template Library)
Chapter12. STL (Standard Template Library)
12장. STL의 개요
1. STL의 개념
2. STL의 구성 요소
3. STL의 특징
Chapter13. 컨테이너(Container)
1. 순차 컨테이너(Sequence Container)
2. 연관 정렬 컨테이너(Sorted Associative Container)
Chapter14. 반복자(Iterator)
1. 반복자의 기본
2. 반복자의 사용 형태
3. 반복자의 간단한 사용 예제
Chapter15. 알고리즘(Algorithms)
1. 알고리즘의 개념
2. 알고리즘의 사용 예제