본문 바로가기
장바구니0

파이썬의 정석 > 프로그래밍/언어

상품간략정보 및 구매기능

파이썬의 정석

기본설명

상품 선택옵션 0 개, 추가옵션 0 개

제조사 루비페이퍼
원산지 국내산
브랜드 루비페이퍼
시중가격 26,000원
판매가격 23,400원
배송비결제 주문시 결제
최소구매수량 1 개
최대구매수량 999 개
  • 파이썬의 정석
    +0원

관련상품

등록된 관련상품이 없습니다.

  • 상품 정보

    상품 상세설명

    파이썬의 정석

    9791186710623.jpg

    도서명:파이썬의 정석
    저자/출판사:시바타,보요/루비페이퍼
    쪽수:632쪽
    출판일:2021-03-01
    ISBN:9791186710623

    목차
    CHAPTER 01 파이썬 시작하기
    SECTION 1-1 파이썬이란
    파이썬이란
    파이썬 버전
    파이썬 실행하기
    SECTION 1-2 파이썬 기초 다지기
    인터랙티브 셸
    연산자와 피연산자
    수치 자료형과 숫자 리터럴
    문자 리터럴과 이스케이프 시퀀스
    변수와 타입
    식과 문
    대입문
    기호 읽기
    \을 사용한 행의 연속
    파이썬의 철학
    정리

    CHAPTER 02 화면에 출력하고 키보드로 입력하기
    SECTION 2-1 화면에 출력하기
    print 함수를 사용하여 화면에 출력하기
    출력과 개행
    SECTION 2-2 키보드로 입력하기
    input 함수를 사용하여 키보드로 문자열 입력 받기
    문자열을 숫자 값으로 변환
    format 메소드를 이용한 문자열 서식화
    정해진 수의 값을 나타내는 변수
    정리

    CHAPTER 03 프로그램 흐름의 분기
    SECTION 3-1 if문
    if문 1
    비교 연산자
    if문 2(else절)
    등가성 판정
    if문 3(elif절)
    pass문
    단순문
    논리형
    식과 평가
    논리 연산자
    논리 연산식의 평가와 단락 평가
    다중 값 비교
    집합을 이용한 판정
    조건 연산자
    SECTION 3-2 중첩된 if문과 스위트
    중첩된 if문
    여러 문을 실행하는 if문
    if문과 들여쓰기
    if문 구문과 스위트
    두 값의 정렬
    세 값의 정렬
    정렬을 위한 기본 제공 함수 sorted
    플로차트
    SECTION 3-3 프로그램의 구성 요소
    프로그램의 구성 요소
    키워드
    식별자
    연산자
    구분자
    숫자 리터럴
    문자열 리터럴과 바이트열 리터럴
    구문 오류와 예외
    PEP와 스타일 가이드
    정리

    CHAPTER 04 프로그램 흐름의 반복
    SECTION 4-1 while문
    while문
    카운트다운
    1부터 n까지의 합 구하기
    break문을 이용한 반복의 중단과 else절
    continue문으로 반복문에 있는 처리 건너뛰기
    숫자 맞히기 게임(난수 생성과 모듈)
    가위바위보 게임 만들기
    배터리 포함
    SECTION 4-2 for문
    for문
    range 함수
    else절
    for문과 탐색
    반복문의 전치 판정
    SECTION 4-3 다중 루프
    구구단 표
    사각형 그리기
    직각 삼각형 그리기
    정리

    CHAPTER 05 객체와 타입
    SECTION 5-1 객체
    객체란
    가변과 불변
    동일성 판정 연산자(is 연산자와 is not 연산자)
    대입문
    del문
    None
    SECTION 5-2 타입과 연산
    객체와 기본 데이터 타입
    논리형
    부동 소수점형과 실수의 연산
    산술 변환
    복소수형
    비트 처리 연산자
    비트 단위 논리 연산자
    비트 시프트 연산자
    정리

    CHAPTER 06 문자열
    SECTION 6-1 문자열 기초
    문자열
    요소와 인덱스
    인덱스를 사용한 문자열 탐색
    문자열 내의 문자 검색
    슬라이스
    비교 연산자를 사용한 대소 관계 및 등가성 판정
    귀속 판정 연산자 in
    enumerate 함수를 이용한 문자열 탐색
    인덱스 값이 필요하지 않은 경우의 문자열 탐색
    SECTION 6-2 문자열 조작
    검색
    그 외 방법
    문자열 결합
    문자열 분할
    문자열 치환
    문자열 제거
    그 외 메소드
    SECTION 6-3 서식화
    서식 연산자 %를 사용한 서식화
    format 메소드를 사용한 서식화
    f문자열을 사용한 서식화
    정리

    CHAPTER 07 리스트
    SECTION 7-1 리스트
    리스트의 필요성
    리스트 이해하기
    리스트 생성
    리스트 연산
    len 함수로 요소 개수 확인하기
    min 함수와 max 함수를 사용하여 최솟값과 최댓값 확인
    빈 리스트 판정
    리스트 언팩
    인덱스식으로 액세스하기
    슬라이스식으로 액세스하기
    리스트 검색
    리스트 확장
    요소의 삽입과 삭제
    리스트 탐색과 이터러블
    리스트 반전
    리스트를 사용한 성적 처리
    키보드로 입력받은 요소 추가
    리스트 요소의 최댓값과 최솟값
    리스트로 행렬 구현하기
    리스트 복사
    얕은 복사와 깊은 복사
    SECTION 7-2 리스트 내포 표기
    리스트 내포 표기
    중첩 내포 표기
    SECTION 7-3 균일 시퀀스
    균일 시퀀스와 컨테이너 시퀀스
    배열형(array타입)
    바이트형(bytes타입)
    정리

    CHAPTER 08 튜플 / 딕셔너리 / 집합
    SECTION 8-1 튜플
    튜플이란
    튜플 생성
    리스트와 튜플의 공통점
    리스트와 튜플의 차이점
    팩과 언팩
    enumerate 함수로 탐색하기
    튜플의 리스트
    zip 함수의 결합
    SECTION 8-2 딕셔너리
    딕셔너리
    딕셔너리 생성
    요소의 순서와 등가 판정(시퀀스형과 매핑형)
    인덱스식과 get 메소드
    인덱스식과 setdefault 메소드
    update 메소드로 딕셔너리 수정하기
    요소 제거
    딕셔너리의 기본 조작
    딕셔너리 탐색
    딕셔너리와 뷰
    딕셔너리의 활용
    딕셔너리 내포 표기
    SECTION 8-3 집합
    집합
    집합의 생성과 집합의 성질
    집합 기본 조작 방법
    집합 내포 표기
    집합 사용하기
    이터러블 객체와 이터레이터
    정리

    CHAPTER 09 함수
    SECTION 9-1 함수의 기초
    함수란
    함수 정의
    함수 호출
    함수의 값 리턴
    인수를 받지 않는 함수
    재귀 호출
    인수 교환 메커니즘
    리스트를 인수로 받는 함수
    리스트의 요소를 역순으로 정렬하는 함수
    인수의 기본값
    위치 인수와 키워드 인수
    위치 인수를 튜플로 만들어 가변 인수 전달하기
    이터러블형 인수의 언팩
    키워드 인수를 딕셔너리로 전달하기
    매핑형 인수를 **으로 언팩
    키워드 인수 강제
    SECTION 9-2 문서화 문자열과 어노테이션
    문서화 문자열과 help 함수
    어노테이션
    문서화 문자열
    다양한 함수 만들기
    SECTION 9-3 네임스페이스와 범위
    함수 정의 위치에 관한 고찰
    내부 함수
    네임스페이스와 범위
    global문과 nonlocal문
    SECTION 9-4 고차 함수
    함수는 객체다
    고차 함수
    SECTION 9-5 람다식
    람다식
    map 함수와 람다식
    filter 함수와 람다식
    정리

    CHAPTER 10 모듈과 패키지
    SECTION 10-1 모듈
    모듈과 블록
    모듈 만들기
    모듈 검색 경로
    FQN
    import문
    SECTION 10-2 패키지
    정규 패키지
    절대 임포트와 상대 임포트
    네임스페이스 패키지
    정리

    CHAPTER 11 클래스
    SECTION 11-1 클래스
    클래스란
    클래스 정의와 인스턴스의 생성
    클래스 정의
    생성자 __init__ 메소드
    메소드
    데이터 은닉과 캡슐화
    접근자(게터와 세터)
    문자열화를 위한 __str__ 메소드
    SECTION 11-2 클래스 변수와 클래스 메소드
    클래스 변수
    클래스 메소드
    SECTION 11-3 상속
    상속
    파생 클래스의 정의와 생성자
    메소드 오버라이드와 다형성
    object 클래스
    메소드의 다형적 동작
    is-A 관계와 클래스 판정
    정리

    CHAPTER 12 예외 처리
    SECTION 12-1 예외 처리
    예외와 예외 처리
    try문(예외 핸들러)
    except절에 의한 예외 포착과 처리
    raise로 예외 발생시키기
    사용자 정의 예외
    정리

    CHAPTER 13 파일 처리
    SECTION 13-1 파일 처리의 기초
    파일과 파일 시스템
    파일 열기와 닫기
    파일에 쓰기
    파일에 추가 기록하고 읽기
    파일에서 읽어오는 방법
    파일에 쓰는 방법
    with문의 파일 처리
    SECTION 13-2 바이너리 파일
    텍스트 파일과 바이너리 파일
    스트림 위치와 탐색
    파일 덤프
    정리

    부록 설치와 실행
    SECTION A 파이썬 설치
    파이썬 다운로드
    파이썬 설치
    프로그램 실행 방법
    파이썬 커맨드
    예제 파일
    이 책을 마치며
    찾아보기
    delivery.jpg
  • 사용후기

    사용후기가 없습니다.

  • 상품문의

    상품문의가 없습니다.

  • 배송/교환정보

    배송정보

    배송업체 : 한진택배 (1588-0011)
     배송비
     2,500원 (25,000원 이상 구매 시 무료 배송/일부상품제외) 군부대 및 도서산간 지역은 추가 배송비가 발생할 수 있습니다.
     ◆배송기간
     : 평일 오전 7시 이전 주문 시 당일 발송 (2~3일 소요) : 단, 공휴일, 연휴, 천재지변 등으로 인해 발송이 지연될 수 있습니다.
     ◆배송추적
     : 당일 발송건에 한해 익일 오전 9시 이후 확인 가능합니다.


    교환/반품

     ◆반품/교환을 원하는 경우 반드시 고객센터로 연락 후 신청하시기 바랍니다.
     ◆반품/교환은 상품 수령일로 부터 7일 이내에만 가능합니다. 단, 상품이 훼손되지 않았거나, 속 비닐이 있는 경우 듣지 않았을    때 가능합니다.
     •고객님의 변심 또는 잘못 주문하신 경우에는 왕복 배송비는 고객님의 부담입니다.
     ◆오배송, 파본, 불량 상품에 대해서는 고객센터로 연락주시면 상담 후 교환해 드립니다.
     ◆오배송, 파본, 불량상품의 배송비는 환불처에서 부담합니다.
     교환/반품
     ◆환불은 상품이 환불에 도착 시 처리됩니다. (카드 취소는 3~5일이 소요될 수 있습니다.)

고객센터 1234-5678

회사명 (주)꼭대기 주소 서울 특별시 마포구 연희로 11,5층 S-537호
사업자 등록번호 795-87-00429 대표 오주봉 전화 02-356-5779 팩스 02-356-5779
통신판매업신고번호 제2017-서울마포-0052호 개인정보 보호책임자 dhwnqhd

Copyright © 2001-2013 (주)꼭대기. All Rights Reserved.

상단으로