본문 바로가기
장바구니0

Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍 > 모바일프로그래밍

상품간략정보 및 구매기능

Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍

기본설명

상품 선택옵션 0 개, 추가옵션 0 개

제조사 이지스퍼블리싱
원산지 국내산
브랜드 이지스퍼블리싱
시중가격 40,000원
판매가격 36,000원
배송비결제 주문시 결제
최소구매수량 1 개
최대구매수량 999 개
  • Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍
    +0원

관련상품

등록된 관련상품이 없습니다.

  • 상품 정보

    상품 상세설명

    Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍

    9791163032625.jpg

    도서명:Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍
    저자/출판사:정재곤/이지스퍼블리싱
    쪽수:800쪽
    출판일:2021-06-28
    ISBN:9791163032625

    목차
    ======================
    첫째 마당 | Hello! 안드로이드
    ======================
    01 안드로이드란
    ___안드로이드 이해하기
    ___안드로이드의 흐름 살펴보기
    02 개발 도구 설치하기
    ___안드로이드 스튜디오 설치하기
    03 첫 번째 앱 만들기
    ___첫 프로젝트 만들기
    ___에뮬레이터로 Hello World 앱 실행하기
    ___Hello 프로젝트 하나씩 바꾸어보기
    ___여러 개의 버튼 추가하기
    04 실제 단말 연결하기
    ___PC에 드라이버 설치하기
    ___단말의 개발자 모드 설정하기
    ___PC와 단말 연결하기

    ===========================
    둘째 마당 | 안드로이드 완벽 가이드
    ===========================
    01 안드로이드 스튜디오와 친숙해지기
    ___안드로이드 스튜디오 제대로 익히기
    ___뷰와 뷰의 크기 속성 이해하기
    ___레이아웃 기초 익히기
    02 레이아웃 익히기
    ___안드로이드에 포함된 대표적인 레이아웃 살펴보기
    ___리니어 레이아웃 사용하기
    ___상대 레이아웃 사용하기
    ___테이블 레이아웃
    ___프레임 레이아웃과 뷰의 전환
    ___스크롤뷰 사용하기
    03 기본 위젯과 드로어블 사용하기
    ___기본 위젯 다시 한 번 자세히 공부하기
    ___드로어블 만들기
    ___이벤트 처리 이해하기
    ___토스트, 스낵바 그리고 대화상자 사용하기
    ___프로그레스바 사용하기
    04 여러 화면 간 전환하기
    ___레이아웃 인플레이션 이해하기
    ___여러 화면 만들고 화면 간 전환하기
    ___인텐트 살펴보기
    ___플래그와 부가 데이터 사용하기
    ___태스크 관리 이해하기
    ___액티비티의 수명주기와 SharedPreferences 이해하기
    05 프래그먼트 이해하기
    ___프래그먼트란
    ___프래그먼트로 화면 만들기
    ___액션바 사용하기
    ___상단 탭과 하단 탭 만들기
    ___뷰페이저 만들기
    ___바로가기 메뉴 만들기
    06 서비스와 수신자 이해하기
    ___서비스
    ___브로드캐스트 수신자 이해하기
    ___위험 권한 부여하기
    ___리소스와 매니페스트 이해하기
    ___그래들 이해하기
    07 선택 위젯 만들기
    ___나인패치 이미지 알아보기
    ___새로운 뷰 만들기
    ___레이아웃 정의하고 카드뷰 넣기
    ___리싸이클러뷰 만들기
    ___스피너 사용하기
    08 애니메이션과 다양한 위젯 사용하기
    ___애니메이션 사용하기
    ___페이지 슬라이딩 사용하기
    ___앱 화면에 웹브라우저 넣기
    ___시크바 사용하기
    ___키패드 제어하기
    09 스레드와 핸들러 이해하기
    ___핸들러 이해하기
    ___일정 시간 후에 실행하기
    ___스레드로 애니메이션 만들기
    10 서버에 데이터 요청하고 응답받기
    ___네트워킹이란
    ___소켓 사용하기
    ___웹으로 요청하기
    ___Volley 사용하기
    ___JSON 데이터 다루기
    ___영화 정보 가져와 보여주기
    11 단말에 데이터베이스와 내용 제공자 만들기
    ___모바일 데이터베이스란
    ___데이터베이스와 테이블 만들기
    ___헬퍼 클래스로 업그레이드 지원하기
    ___데이터 조회하기
    ___내용 제공자 이해하기
    ___앨범과 연락처 조회하기
    12 뷰에 그래픽 그리기
    ___뷰에 그래픽 그리기
    ___드로어블 객체로 만들어 그리기
    ___비트맵 이미지 사용하기
    ___페인트보드 만들기
    ___멀티터치 이미지 뷰어 만들기
    ___머티리얼 디자인의 개념 알아두기
    13 멀티미디어 다루기
    ___카메라로 사진 찍어 저장하기
    ___화면에 카메라 미리보기 넣기
    ___음악 파일 재생하기
    ___동영상 재생하기
    ___오디오 녹음하여 저장하기
    ___동영상 녹화하기
    ___유튜브 영상 재생하기
    14 위치기반 서비스와 앱 위젯 사용하기
    ___GPS로 나의 위치 확인하기
    ___현재 위치의 지도 보여주기
    ___지도에 아이콘 추가하기
    ___앱 위젯 만들기
    15 푸시 서비스와 센서 및 단말 기능 사용하기
    ___진동과 소리로 알려주기
    ___상단 알림으로 알려주기
    ___푸시 서비스 사용하기
    ___센서 이해하기
    ___시스템 서비스 활용하기
    ___네트워크 기능 활용하기
    ___다중 창 지원하기

    ==================================
    셋째 마당 | 한 줄 일기장 실전 앱 만들어 보기
    ==================================
    01 한 줄 일기장 앱 만들기
    ___한 줄 일기장 앱 제작에 필요한 기획
    ___1단계 - 화면 구성하기
    ___2단계 - 내 위치와 날씨 확인하고 사진 찍기 기능 연동하기
    ___3단계 - 데이터베이스 연동하기
    ___4단계 - 마무리하기
    delivery.jpg
  • 사용후기

    사용후기가 없습니다.

  • 상품문의

    상품문의가 없습니다.

  • 배송/교환정보

    배송정보

    배송업체 : 한진택배 (1588-0011)
     배송비
     2,500원 (25,000원 이상 구매 시 무료 배송/일부상품제외) 군부대 및 도서산간 지역은 추가 배송비가 발생할 수 있습니다.
     ◆배송기간
     : 평일 오전 7시 이전 주문 시 당일 발송 (2~3일 소요) : 단, 공휴일, 연휴, 천재지변 등으로 인해 발송이 지연될 수 있습니다.
     ◆배송추적
     : 당일 발송건에 한해 익일 오전 9시 이후 확인 가능합니다.


    교환/반품

     ◆반품/교환을 원하는 경우 반드시 고객센터로 연락 후 신청하시기 바랍니다.
     ◆반품/교환은 상품 수령일로 부터 7일 이내에만 가능합니다. 단, 상품이 훼손되지 않았거나, 속 비닐이 있는 경우 듣지 않았을    때 가능합니다.
     •고객님의 변심 또는 잘못 주문하신 경우에는 왕복 배송비는 고객님의 부담입니다.
     ◆오배송, 파본, 불량 상품에 대해서는 고객센터로 연락주시면 상담 후 교환해 드립니다.
     ◆오배송, 파본, 불량상품의 배송비는 환불처에서 부담합니다.
     교환/반품
     ◆환불은 상품이 환불에 도착 시 처리됩니다. (카드 취소는 3~5일이 소요될 수 있습니다.)

고객센터 1234-5678

회사명 (주)꼭대기 주소 서울 특별시 마포구 연희로 11,5층 S-537호
사업자 등록번호 795-87-00429 대표 오주봉 전화 02-356-5779 팩스 02-356-5779
통신판매업신고번호 제2017-서울마포-0052호 개인정보 보호책임자 dhwnqhd

Copyright © 2001-2013 (주)꼭대기. All Rights Reserved.

상단으로