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시작하세요 cocos2d 아이폰 게임 프로그래밍

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제조사 위키북스
원산지 국내산
브랜드 위키북스
시중가격 25,000원
판매가격 22,500원
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    시작하세요 cocos2d 아이폰 게임 프로그래밍

    9788992939911.jpg

    도서명:시작하세요 cocos2d 아이폰 게임 프로그래밍
    저자/출판사:이재환/위키북스
    쪽수:385쪽
    출판일:2011-10-12
    ISBN:9788992939911

    목차
    ▣ 01장 cocos2d for iPhone

    1.1 cocos2d의 장점
    1.2 cocos2d 가 제공하는 기능
    1.3 cocods2d 설치
    1.4 예제 실행

    ▣ 02장 cocos2d 기본 구조

    2.1 CocosNode
    2.2 Director
    2.3 Scene & Layer
    2.4 Sprite
    2.5 Action

    ▣ 03장 Hello, World! 살펴보기

    3.1 HelloWorld 프로젝트 생성과 실행
    3.2 기본형 만들기

    ▣ 04장 좌표계와 앵커포인트

    4.1 좌표계
    4.2 앵커포인트(AnchorPoint)

    ▣ 05장 Label 다루기

    5.1 CCLabelTTF 기본형
    5.2 트루 타입 폰트 파일 사용하기
    5.3 비트맵 폰트 파일과 캐릭터맵을 이용한 텍스트 출력

    ▣ 06장 Sprite 다루기

    6.1 Sprite 사용하기
    6.2 Parent & Child

    ▣ 07장 Menu 다루기

    7.1 메뉴와 메뉴아이템의 기본 사용법
    7.2 메뉴 & 메뉴아이템의 AnchorPoint & Default Position
    7.3 메뉴아이템에서 Tag 사용하기
    7.4 Tag 기능 좀 더 살펴보기

    ▣ 08장 Action 사용하기

    8.1 기본 액션
    8.2 Composition Actions
    8.2.1 Sequence
    8.2.2 Spawn
    8.2.3 Reverse
    8.2.4 DelayTime
    8.2.5 Repeat, RepeatForever
    8.3 Ease Actions
    8.3.1 Ease Actions
    8.3.2 EaseExponential Actions
    8.3.3 EaseSine Actions
    8.3.4 EaseElastic Actions
    8.3.5 EaseBounce Actions
    8.3.6 EaseBack Actions
    8.3.7 Speed Action
    8.4 Special Actions

    ▣ 09장 Transitions 사용하기

    9.1 Scene의 추가, 삭제, 교체
    9.2 Scene의 Transitions

    ▣ 10장 Animation 사용하기

    10.1 Animation 기초
    10.2 SpriteBatchNode
    10.3 SpriteBatchNode 응용
    10.4 SpriteBatchNode를 이용한 애니메이션
    10.5 Animation 종합
    10.6 Zwoptex로 SpriteBatchNode 만들기
    10.7 Sprite 관련 Deprecated

    ▣ 11장 Sound 사용하기

    11.1 CocosDenshion의 세 가지 형태
    11.2 SimpleAudioEngine 기본 사용법
    11.3 SimpleAudioEngine 사용예

    ▣ 12장 Touch 사용하기

    12.1 Standard Touch Delegate
    12.2 Targeted Touch Delegate
    12.3 CCStandardTouchDelegate 예
    12.4 CCTargetedTouchDelegate 예

    ▣ 13장 Schedule 사용하기

    13.1 Schedule 기초
    13.2 NSTimer 기초
    13.3 Schedule에 Pause/Resume 추가하기
    13.4 NSTimer에 Pause/Resume 추가하기

    ▣ 14장 ParallaxNode 사용하기

    14.1 디바이스보다 큰 배경 스크롤하기
    14.2 디바이스보다 큰 배경 스크롤하기 2
    14.3 배경과 스프라이트 동시에 움직이기
    14.4 이동 버튼으로 배경 움직이기
    14.5 배경과 캐릭터 스프라이트를 함께 이동시키기
    14.6 캐릭터 배경 끝까지 이동시키기

    ▣ 15장 TileMap 사용하기

    15.1 타일맵이란?
    15.2 타일맵 만들기
    15.3 타일맵 출력
    15.4 타일맵에 레이어 추가하기
    15.5 드래곤 이동 만들기
    15.6 드래곤 이동 시 장애물 만들기
    15.7 드래곤이 먹을 아이템 만들기

    ▣ 16장 파티클 사용하기

    16.1 파티클 시스템이란?
    16.2 Point vs. Quad6
    16.3 파티클 시스템 생성
    16.4 파티클 시스템 활용
    16.5 파티클 디자이너

    ▣ 17장 충돌 검사

    충돌 검사

    ▣ 18장 실전! 프로젝트

    실전! 프로젝트

    ▣ 19장 Game Center 사용하기

    19.1 iTunes Connect 작업
    19.2 GameCenter 적용

    ▣ 20장 iAD 사용하기

    iAD 사용하기
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