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iOS 앱 개발을 위한 Swift 3 > 모바일프로그래밍

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iOS 앱 개발을 위한 Swift 3

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제조사 디지털북스
원산지 국내산
브랜드 디지털북스
시중가격 43,000원
판매가격 38,700원
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    iOS 앱 개발을 위한 Swift 3

    9788960881914.jpg

    도서명:iOS 앱 개발을 위한 Swift 3
    저자/출판사:김근영/디지털북스
    쪽수:1192쪽
    출판일:2016-10-25
    ISBN:9788960881914

    목차
    PART 1. Overview

    Chapter 1. Objective-C
    Chapter 2. Swift
    Chapter 3. Objective-C와 Swift 비교
    Chapter 4. Objective-C와 Swift의 상호호환성
    Chapter 5. 이 책은

    PART 2. Hello, World!

    Chapter 1. Overview
    Chapter 2. Hello, Xcode
    Chapter 3. Hello, Objective-C!
    Chapter 4. Hello, Swift!
    Chapter 5. 로그 출력 함수
    Chapter 6. Hello, Playground
    Chapter 7. 기본 용어

    PART 3. Language Basics

    Chapter 1. 변수와 상수
    Chapter 2. 자료형
    Chapter 3. 저장 클래스와 접근범위
    Chapter 4. 옵셔널 (Swift Only)
    Chapter 5. 연산자
    Chapter 6. 제어문: 반복문
    Chapter 7. 제어문: 조건문
    Chapter 8. 메모리와 포인터
    Chapter 9. 값 형식과 참조 형식
    Chapter 10. 문자와 문자열
    Chapter 11. 숫자와 값. 그리고 객체
    Chapter 12. 배열
    Chapter 13. 함수
    Chapter 14. 클로저와 블록
    Chapter 15. 튜플 (Swift Only)
    Chapter 16. 컬렉션
    Chapter 17. 열거형
    Chapter 18. 구조체와 클래스
    Chapter 19. 속성
    Chapter 20. 메소드
    Chapter 21. 서브스크립트
    Chapter 22. 옵셔널 체이닝 (Swift Only)
    Chapter 23. 상속
    Chapter 24. 생성자와 소멸자
    Chapter 25. 다형성
    Chapter 26. 프로토콜
    Chapter 27. 익스텐션
    Chapter 28. 제네릭
    Chapter 29. 연산자 함수와 사용자 정의 연산자
    Chapter 30. 전처리기

    PART 4. Memory Management

    Chapter 1. 메모리 관리
    Chapter 2. Manual Retain Release(MRR)
    Chapter 3. Autorelease Pool
    Chapter 4. Automatic Reference Counting(ARC)

    PART 5. Xcode

    Chapter 1. Xcode Workspace
    Chapter 2. Editors
    Chapter 3. Playgrounds
    Chapter 4. Interface Builder
    Chapter 5. Assets
    Chapter 6. Simulator
    Chapter 7. Static Analyzer
    Chapter 8. Instruments
    Chapter 9. Source Control
    Chapter 10. Continuous Integration

    PART 6. Auto Layout

    Chapter 1. Overview
    Chapter 2. Constraint
    Chapter 3. Interface Builder
    Chapter 4. Auto Layout with Code

    PART 7. Concurrency Programming

    Chapter 1. Overview
    Chapter 2. Thread
    Chapter 3. NSThread
    Chapter 4. Operation
    Chapter 5. Grand Central Dispatch

    PART 8. iOS Development

    Chapter 1. App Design Pattern
    Chapter 2. iOS Architecture
    Chapter 3. iOS 앱을 구성하는 객체
    Chapter 4. Sandbox
    Chapter 5. Application Life Cycle
    Chapter 6. URL Scheme
    Chapter 7. Soft Keyboard
    Chapter 8. 메모리 관리
    Chapter 9. Point VS Pixel
    Chapter 10. Environment Check
    Chapter 11. Screen, Window, View

    PART 9. Interoperability & Migration

    Chapter 1. Overview
    Chapter 2. 프로젝트 최신화
    Chapter 3. Swift Migration
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