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3D 프린팅 완전 정복 Fusion 360 모델링 > 그래픽

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3D 프린팅 완전 정복 Fusion 360 모델링

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제조사 크라운출판사
원산지 국내산
브랜드 크라운출판사
시중가격 28,000원
판매가격 25,200원
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    3D 프린팅 완전 정복 Fusion 360 모델링

    9788940635902.jpg

    도서명:3D 프린팅 완전 정복 Fusion 360 모델링
    저자/출판사:홍표제,임건우,이기훈/크라운출판사
    쪽수:416쪽
    출판일:2018-05-10
    ISBN:9788940635902

    목차
    Chapter 01 Fusion 360이란?
    01. Fusion 360 소개
    02. 설치 및 회원 가입

    Chapter 02 Projects 관리
    01. 프로젝트 생성하기
    02. 저장하기
    03. 파일 업로드 및 불러오기
    04. Projects 초대하기
    05. Branch & Merge
    06. A360을 이용한 Projects 관리
    07. Fusion 360 애플리케이션 사용하기

    Chapter 03 Fusion 360 준비
    01. 화면 구성
    02. 뷰 큐브
    03. 탐색 바
    04. 마우스 조작법
    05. 환경 설정

    Chapter 04 Fusion 360 Sketch
    01. Sketch 기본 툴 설명
    02. Sketch Palette
    예제 01. Sketch 따라 하기(1)
    예제 02. Sketch 따라 하기(2)
    Tip. Sketch Palette Slice

    Chapter 05 Model 작업 환경에서의 모델링
    01. Create 기본 툴 설명
    02. Extrude 상세 설명
    03. Revolve 상세 설명
    04. Sweep 상세 설명
    05. Loft 상세 설명
    06. Modify 기본 툴 설명
    07. Inspect 기본 툴 설명
    08. Insert 기본 툴 설명
    09. Construct 기본 툴 설명
    모델링 따라 하기 01. 스마트폰 거치대 모델링
    모델링 따라 하기 02. 장난감 자동차 모델링
    모델링 따라 하기 03. 병 모델링
    모델링 따라 하기 04. 의자 모델링
    Tip 1. Selection tip
    Tip 2. Named View
    유의 사항. Loft 순서에 따른 유의 사항

    Chapter 06 Patch 작업 환경에서의 모델링
    01. Create 기본 툴 설명
    02. Modify 기본 툴 설명
    03. Assemble 기본 툴 설명
    04. Solid Body로 변환하는 방법
    모델링 따라 하기 01. 해먹의자 모델링
    모델링 따라 하기 02. 안경 모델링
    Tip 1. Toolbox 사용하기
    Tip 2. Insert Spline Fit Point
    Tip 3. Insert McMaster-Carr Component

    Chapter 07 Sculpt 작업 환경에서의 모델링
    01. Create 기본 툴 설명
    02. Modify 기본 툴 설명
    03. Edit Form 상세 설명
    04. Symmetry 기본 툴 설명
    05. Utilities 기본 툴 설명
    모델링 따라 하기 01. 감자 칼 모델링
    모델링 따라 하기 02. 스테이플러 리무버 모델링
    Tip. Direct Modeling
    유의 사항. Sculpt 작업 환경에서의 유의 사항

    Chapter 08 Mesh 작업 환경에서의 모델링
    01. Mesh 작업 환경에 대하여
    02. Create 기본 툴 설명
    03. BRep to Mesh 상세 설명
    04. Modify 기본 툴 설명
    05. Remesh 상세 설명
    06. Reduce 상세 설명
    모델링 따라 하기 01. 깨진 파일 복구하기
    모델링 따라 하기 02. 스캔 파일 보정하기
    Tip. Face Group을 이용하여 원하는 영역을 쉽게 선택하기

    Chapter 09 자동차 모형 만들기
    01. 슬라이싱 프로세스
    02. 후가공
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