실무 인테리어와 공간 연출을 위한 스케치업 8
도서명:실무 인테리어와 공간 연출을 위한 스케치업 8
저자/출판사:이승희/성안당
쪽수:732쪽
출판일:2012-03-15
ISBN:9788931551754
목차
Part 01. 스케치업 8의 기본 지식과 공간 소품 모델링 따라하기Chapter 01. 스케치업 8의 정의와 설정 방법
- 스케치업 8의 놀라운 장점들
- 스케치업 8의 새로운 기능들
- 스케치업 8의 화면 구성
- 스케치업 8의 환경 설정
- Standard 알아보기
Chapter 02. 3D 모델에서 작동하는 고체 도구
- 고체 도구 구성 알아보기
- 교차 도구
- 결합 도구와 외부 셀 도구
- 빼기 도구
- 트리밍 도구
- 분할 도구
Chapter 03. 3각법 도면을 3D 도형으로 만들기
- 경사면이 있는 3D 도형 만들기
- 원통 모양의 3D 도형 만들기
- 육면체를 이용하여 3D 도형 만들기
Chapter 04. 루비 스크립트
- 루비 스크립트 설치하기
- [Mirror Selection] 루비 스크립트
- [Helix] 루비 스크립트
- [Angular Dimension] 루비 스크립트
- [Bezier Curves] 루비 스크립트
- [Windowizer] 루비 스크립트
Chapter 05. 친근한 볼펜 만들기
Chapter 06. 심플한 분위기를 연출할 수 있는 스탠드 만들기
Chapter 07. 심플한 커피 잔 만들기
Chapter 08. 공간 연출 디자인 소파 만들기
Chapter 09. 수납 활용이 가능한 책꽂이 만들기
Chapter 10. 모던하고 세련된 침대 만들기
Chapter 11. 햇빛을 가려 주는 파라솔 만들기
Chapter 12. 공원 ****놀이용 계단 만들기
Chapter 13. 좁은 공간을 활용한 회전 계단 만들기
Part 02. 실내/실외 인테리어 디자인Chapter 01. 사실감을 주는 감각 노하우
- 스타일 도구와 메뉴 알아보기
- 스타일의 적용과 활용법 알아보기
- 컴포넌트의 구성과 사용법
- 컴포넌트의 배치와 확장
- 재질의 기본 사용법 알아보기
- 불러온 재질 편집 알아보기
- 그림자 이해하기
- 지형 이해하기
Chapter 02. 따뜻함이 느껴지는 나만의 거실 공간 디자인
- 레이어 이해하기
- CAD 파일 불러오기
- 벽체와 바닥 만들기
- 창과 가구 삽입하기
- 재질 입히기
- 단면 설정하기
Chapter 03. 바다 위 조용한 펜션 디자인
- 펜션 건물 작업하기
- 수영장과 계단, 기둥 작업하기
- 건물 전체에 재질 적용하기
- 지형을 이용한 배경 꾸미기
- 컴포넌트 객체 삽입하기
- 그림자 및 스타일 설정하기
Chapter 04. 야외 공원 속, 전시 건물 디자인
- 건물 모델링 작업하기
- 건물에 재질 적용하기
- 컴포넌트 객체 삽입하기
- 그림자 및 스타일 설정하기
- 포토샵을 활용하여 스케치업 8 표현하기
Part 03. 예쁜 단독주택 인테리어 디자인Chapter 01. 주택의 기본 구조 작업하기
- 주택의 기본 구조 작업하기
- 문, 창 삽입하기
- 기본 구조에 재질 입히기
- 가구 및 인테리어 소품들 삽입하기
Chapter 02. 단독주택 건물 주변 제작하기
- 주택 배경 꾸미기
- 단면 및 카메라 설정하기
- 그림자와 스타일 설정하기
Part 04. 다양한 애니메이션Chapter 01. 장면을 활용한 애니메이션
- 장면 도구 이해하기
- 애니메이션 출력 설정 값 지정하기
- Walkthrough Tools 알아보기
- 안개 효과를 이용한 애니메이션 만들기
Chapter 02. 카메라 도구를 이용한 애니메이션
- 단독주택 작업 과정을 슬라이드 쇼로 만들기
- 동선에 따라 움직이는 실내/실외 공간 동영상 만들기
- 파도 소리가 들리는 조용한 펜션의 실외 동영상 만들기
Part 05. 스케치업 전용 조명-포디움Chapter 01. 포디움(Podium)의 조명 자세히 알아보기
- 포디움 설치 방법
- 포디움 인터페이스 알아보기
- Podium Light Fixtures 1.1 설치하기
- [Podium v2 Light Fixtures] 활용하기
- 사진이나 이미지를 삽입한 후 렌더링하기
Chapter 02. 포디움의 다양한 효과 살펴보기
- 옴니 라이트 효과 살펴보기
- 고전적인 스탠드 기본 조명 설정 방법
- Spot Light 살펴보기
- 반사 효과 살펴보기
- 굴절 효과 살펴보기
- 범프(Bump) 효과 살펴보기
- LEM 발광 효과 살펴보기
- 자연 조명[Sun Light/Sky Light] 살펴보기
Chapter 03. 실내 조명 살펴보기
- 옴니 조명 크기 조절하기
- 아늑한 침실 꾸미기
- 따뜻한 욕실 꾸미기
Chapter 04. 실외 조명 살펴보기
- 낭만적인 야외 조명 꾸미기
- 화창한 날씨의 야외 조명 꾸미기
Part 06. 피라네시(Piransei 2010)
Chapter 01. 피라네시 시작하기
- 피라네시 2010의 특징과 기능
- 스케치업 8에서 피라네시 파일로 저장하기
- 피라네시 파일 열기
- 피라네시 기능 설명
Chapter 02. 피라네시 도구 툴
- 피라네시 브러시 툴 이해하기
- 연필 툴 이해하기
- 문자 툴 이해하기
- 페인트 툴과 잠금 툴 이해하기
- 지우기(Erase) 툴 이해하기
- 확대/축소(Zoom) 툴 이해하기
- 손바닥(Hand) 툴 이해하기
- 가장선 툴 이해하기
- [Colour, Texture and Grain] 모음 이해하기
- 몽타주 툴 이해하기
- [Layer Manager] 이해하기
Chapter 03. 스타일 브라우저(Style Browser)
- 스타일 브라우저 이해하기
Chapter 04. 테크닉을 익히는 주택 페인팅
- 3D 주택 모델링 리터칭 작업하기
- Filter의 Tool Options 살펴보기
Chapter 05. 붓 터치를 이용한 회화 효과 주기
- 회화 효과 관련 기능 이해하기
Chapter 06. 자유로운 패턴을 활용한 연필 스케치 효과 주기
- 연필 스케치 효과와 관련된 기능 이해하기
- 스케치 작업하기
Chapter 07. 연못과 유리창에 반사되는 효과 주기
- 반사 효과와 관련된 [Captured] 기능 이해하기
Chapter 08. 공원 페인팅과 야간 효과 연출하기
- 조명 효과
- 공원 야간 효과
Chapter 09. 거침없이 매끄러운 색감을 표현하는 마카 효과
- 스머지 툴 활용 방법
- 스머지(Smudge)를 이용한 실내 마카 효과